• Абсолютно новий підхід до питання автомобіль був запропонований австралійським конструктором Крісом Маллой. Він продемонстрував пристрій під назвою Hoverbike, що можна перекласти, як «ширяючий мотоцикл». Втім, від звичайного мотоцикла у нього залишилася лише загальна концепція, інші технічні параметри вказують на вертолітний походження Hoverbike.
    Для того, щоб піднятися в повітря, транспортний засіб оснащується двома пропелерами - один спереду, а інший позаду сидіння водія. Вони приводяться в дію за допомогою стандартного чотиритактного двигуна з робочим об'ємом 1,17 літра. За словами конструктора, потужності цього силового агрегату з лишком повинно вистачити на розгін до швидкості 277 км/год, а максимальна висота польоту складе 3 км. Втім, вірити цих цифр поки не варто, оскільки далі створення першого зразка справа ще не пішло. Ніяких реальних випробувань ще не проводилося. Як стверджує Кріс, він хоче бути на сто відсотків упевнений, що подібний політ буде безпечним для випробувача.
    Що ж стосується матеріалів, з яких виготовлені машина, то вони, як і очікувалося, відносяться до класу надлегких. Так, основний обсяг займають вироби з карбону і пінного наповнювача. Втім, гвинти пропелера були зроблені з тасманського дуба, який пізніше був покритий все тим же карбоновим корпусом.
    Рух пропелерів направлено в протилежні сторони, тому потреба в стабілізаційному гребному гвинті відпала сама собою. Мотовертолет буде управлятися за допомогою декількох невеликих важелів, якими можна буде змінювати напрямок руху, швидкість і навіть висоту. Відкритим залишається питання споживання палива. Так, стандартного 30 літрового бака вистачить на політ довжиною 150 км зі швидкістю 150 км/год.
    Сам автор планує почати виробництво вже в цьому році. Попередня вартість встановлена на рівні 40 тисяч доларів США. Говорити про успіх такого специфічного товару, поки важко, оскільки подібних продуктів на ринку ще не було.


  • Так уже повелося, що у більшості людей бренд Microsoft асоціюється, насамперед, з операційними системами Windows, браузером Internet Explorer, пакет офісних додатків і іншим чи не щодня використовуваним вдома і в бізнесі софтом. Навчені досвідом користувачі комп'ютерів і знавці IT мають більш широке уявлення про редмондського компанії і знають її як розробника хмарних рішень і одного з найбільших гравців ринку, але мало хто здогадується про інших, не менш важливих напрямках діяльності відомої корпорації. Одним з таких напрямків є організація фундаментальних і прикладних досліджень, проведених працівниками підрозділу Microsoft Research, створеного в 1991 році і спеціалізується на інноваційних проектах в області високих технологій та суміжних дисциплін.
    За два десятки років підрозділ Microsoft Research суттєво розширилася і досягла масштабів всесвітньої мережі наукових центрів, які працюють у США, Великобританії, Китаї, Індії, Німеччини та Єгипті. За даними софтверного гіганта, понад 850 фахівців корпорації і вчених зайняті дослідженнями в таких областях, як комп'ютерні науки, математика, фізика, технології, медицина, соціологія, психологія і освіта. Зі стін лабораторій вийшли сотні перспективних проектів, багато з яких вже встигли втілитися в життя і знайти практичне застосування в різних сферах людської діяльності. Про найбільш цікаві розробки Microsoft Research коротко розповідає даний матеріал, що дозволяє поглянути на знайому компанію з дещо іншої сторони.
    Microsoft Robotics Developer Studio (MRDS)
    Середа, призначена для програмування роботів споживчого класу, таких як iRobot Create, LEGO Mindstorms NXT, Mobile Robots Pioneer 3Dx і ряду інших. Рішення дозволяє маніпулювати апаратним забезпеченням роботів як безпосередньо (при наявності на борту пристрою комп'ютера під керуванням Windows), так і по бездротовому каналу, будь то Wi-Fi або Bluetooth.
    Характерною особливістю MRDS є візуальний мова програмування Visual Programming Language, що забезпечує створення робототехнічних додатків шляхом простого перетягування керуючих елементів в робочу область і зв'язування між собою алгоритмічних конструкцій. В якості елементів виступають прошивки-сервіси, які відповідають за роботу конкретних модулів робота (моторів, датчиків, сервоприводів, камер тощо), що допускають їх тонку настройку і взаємодіють з іншими компонентами системи.
    Другий відмінною рисою платформи є інтегроване середовище візуалізації Visual Simulation Environment, що дозволяє налагоджувати код програм і аналізувати поведінку роботів у віртуальному 3D-просторі, що використовує просунуту фізичну модель. Користувач може, приміром, моделювати взаємодія робототехніки з іншими об'єктами і навіть влаштовувати ігрові баталії між роботами без остраху пошкодити їх тендітні механізми.
    Пакет Microsoft Robotics Developer Studio поширюється компанією безкоштовно і доступний для скачування з вищенаведеної посиланням. Розмір дистрибутива продукту становить 450 Мбайт, в комплект містить приклади програмування робототехніки і документація англійською мовою.
    Kodu Game Lab
    Проект, який представляє собою логічне відгалуження від Microsoft Robotics Developer Studio і реалізує на Xbox 360 і PC інтерактивну студію для створення тривимірних ігор з можливістю опису правил взаємодії персонажів у віртуальному світі.
    Будучи орієнтованим на дітей і підлітків, Kodu перетворює ігровий процес в творчий і дозволяє в розважальній формі вивчати основи візуального програмування за допомогою вибудовування логічних взаємозв'язків між об'єктами і наділення їх певним поведінкою. Предмети і персонажі в додатку можуть реагувати на натискання кнопок клавіатури і руху миші, переміщатися, стикатися (з урахуванням законів фізики), стріляти, вибухати, виконувати певні завдання, відгукуватися на дії інших об'єктів, переходити на новий стан і навіть відчувати емоції. Всі ці та багато інших дії доступні для програмування підростаючим гуру кодинга.
    Повідомляється, що згадана платформа здобула велику популярність в якості освітнього інструментарію і активно використовується в ряді навчальних закладів в навчальних цілях. Дослідження показують, що програмування засобами народженої в стінах Microsoft Research середовища розробки розвиває у дітей логічне мислення, покращує математичні та винахідливі здібності. Сумніваються батьки можуть особисто переконатися в цьому, встановивши Kodu Game Lab на комп'ютер або ігрову приставку дитини.
    WorldWide Telescope (WWT)
    Віртуальний телескоп, який об'єднує астрономічні дані NASA, результати дослідницького проекту Digital Sky Survey («Цифровий огляд неба»), зняті за допомогою Hubble, Spitzer, Chandra і інших телескопів знімки в єдину безперервну панораму Всесвіту. За допомогою WWT можна досліджувати космос в різних хвильових діапазонах, здійснювати оглядові екскурсії по карті зоряного неба, підготовлені астрономами та викладачами з найвідоміших обсерваторій і планетаріїв, інтегрувати свої зображення з даними каталогів і розробляти інтерактивні навчальні програми.
    Важливо відзначити, що в основу WorldWide Telescope лягли напрацювання іншого проекту Microsoft Research - Terapixel, в рамках якого засобами високопродуктивних обчислювальних платформ і технології розподілених обчислень було створено зображення нічного неба, з роздільною здатністю в 1 терапиксель. Учасникам проекту вдалося не тільки обробити величезний масив даних, але і усунути артефакти, внесені в результаті первинного процесу фотографування через телескоп, з'єднати і вирівняти знімки, а потім створити піраміди зображень для візуалізації в додатку WWT, сумарний розмір яких складе 802 Гбайт. Представники редмондського гіганта відзначають, що Terapixel є базовою реалізацією, на основі якої можна створювати аналогічні рішення по обробці великих обсягів даних не тільки в області астрономії, але і в інших сферах, будь то біоінформатика, екологія та інші науково-дослідницькі напрями.
    WorldWide Telescope доступний широкої аудиторії користувачів. Для роботи з віртуальним телескопом необхідно встановити програмний інструментарій, представлений у двох версіях: для платформи Windows і у вигляді міжплатформній основі браузерного Silverlight-додатки. Додаткові відомості про продукт можна отримати як на сторінках згаданого вище ресурсу, так і на сайті російського співтовариства WWT, створеного в Російській академії наук при підтримці Microsoft Research і Московського державного університету імені М. В. Ломоносова.
    ShadowDraw
    Інтерактивна студія малювання, створена з прицілом на починаючих художників і дозволяє користувачеві розвинути свої творчі здібності, освоїти необхідні навички та подолати бар ’ єри у створенні вражаючих етюдів. Використовуючи технології розпізнавання образів, ShadowDraw виступає в ролі помічника, «на льоту» ідентифікуючого вырисовываемые з допомогою графічного планшета ескізи і пропонує у вигляді тіньових контурів різні варіанти завершення малюнка. Завдяки значній базі даних, яка нараховує близько 30 тисяч зображень-підказок, програма вміє знаходити спільну мову практично з будь-яким майстром кисті і вгадувати всілякі начерки рісуемих об'єктів. За словами Ларрі Зитника (Larry Zitnick), одного з координаторів проекту, ShadowDraw - хороший приклад того, як фундаментальні дослідження допомагають розширює межі сьогоднішньої реальності. З видеодемонстрацией розробки бажаючі можуть ознайомитися сторінці інформаційної блог-майданчики MS4Press.
    MirageBlocks
    Розробка науково-дослідницької лабораторії Microsoft, що дозволяє за допомогою сенсорів і камер ігрової приставки Kinect миттєво оцифровувати і віртуалізувати будь-які матеріальні об ’ єкти, а потім маніпулювати 3d-графікою рухами рук. За словами творців, MirageBlocks стирає межі між реальністю і віртуальним світом і чітко демонструє, наскільки далеко пішла технічна думка в області просторового моделювання і проектування. У компанії відзначають, що можливість створення віртуальних образів будь-яких предметів і управління їх цифровими копіями може отримати в майбутньому саме широке практичне застосування в телемедицині, відеоконференцзв'язку, онлайн-торгівлі та інших областях людської діяльності.
    InnerEye
    Раз вже мова зайшла про медицини, має сенс звернути увагу читачів на ще одну перспективну розробку Microsoft Research, яка, як очікується, дозволить зробити технологічний переворот у сфері охорони здоров'я. Мова йде про проект InnerEye, в рамках якого розробляється програмний інструментарій для розпізнавання і дослідження медичних знімків, отриманих за допомогою різноманітних сучасних методик, таких як узд, рентген, комп'ютерна і магнітно-резонансна томографія. Рішення дозволяє лікарям проводити діагностику внутрішніх органів людини і порівняльний аналіз знімків, працювати з 3D-зображеннями, стежити за розвитком того або іншого захворювання в динаміці, а також вивчати іншу інформацію, що допомагає в постановці діагнозу. Ключовою особливістю продукту є можливість перегляду тривимірних знімків конкретних органів, які потребують лікування. Зараз куратори проекту зайняті реалізацією в InnerEye зручних засобів навігації та інтеграцією їх з контролером Kinect, використання якого дозволить керувати програмою за допомогою природних жестів або голосових команд.
    Joulemeter
    Софтверна розробка, що дозволяє в режимі реального часу проводити оцінку енергоспоживання як апаратних компонентів комп'ютера (центрального процесора, жорсткого диска, монітора та інших), так і окремих додатків, що функціонують в системі. Звучить незвично, але так воно і є насправді. І хоча автори проекту зізнаються, що закладений у Joulemeter функціонал орієнтований головним чином на зацікавлених у економії електроенергії власників і адміністраторів серверів, віртуальних інфраструктур і центрів обробки даних, добру службу програма може послужити і рядовим користувачам ПК, особливо - власникам ноутбуків, нетбуків і інших портативних пристроїв під керуванням Windows 7. Згадка про «сімку» аж ніяк не випадково - саме в цьому середовищі гарантована робота утиліти, дистрибутив якої можна запозичити по наведеній вище посиланням абсолютно безкоштовно.
    Microsoft Image Composite Editor (Microsoft ICE)
    Один з найвідоміших проектів Microsoft Research, учасники якого розробили і продовжують удосконалювати інструментарій для склеювання панорамних зображень з наборів перекриваються та утворюють цілісну картину фотографій. Від аналогічних рішень, представлених на ринку, Image Composite Editor відрізняється, перш за все, мінімалістичний інтерфейс з мінімумом хитромудрих налаштувань і функціональної начинкою, повністю що автоматизує процес обробки і об'єднання пересічних областей графічних файлів в єдине ціле. Від користувача потрібно тільки вибрати відповідні фотографії, згодувати їх з додатком і дочекатися завершення склеювання. Готове зображення можна обрізати, зберегти на диск комп'ютера у відповідному форматі або опублікувати в Мережі на сайті сервісу Photosynth, що представляє собою майданчик для зберігання та перегляду панорамних знімків. В останній версії продукту з'явилася можливість формування панорам з відеофайлів і був істотно покращений движок програми. Microsoft ICE поширюється на безоплатній основі і працює під управлінням операційних систем Windows XP/Vista/7.
    AutoCollage
    Ще один цікавий продукт для любителів побалуватися на дозвіллі з цифровими фотографіями. Як випливає з назви, AutoCollage призначений для автоматичної обробки знімків і створення ефектних колажів. Програма розпізнає обличчя людей на фото, аналізує колірні характеристики зображень і підбирає оптимальний варіант їх накладення, формуючи колаж з плавними переходами між окремими елементами. Те саме Microsoft ICE, програма оснащена гранично лаконічний інтерфейсом і здатна знаходити спільну мову навіть з початківцями користувачами комп'ютерів. Результат роботи редактора можна зберегти на диск, переслати електронною поштою або встановити в якості шпалер на робочому столі ПК. AutoCollage є комерційним продуктом, вартість якого становить 20$. Для оцінки можливостей інструменту передбачена демонстраційна версія програми, час дії якого обмежено тридцятьма днями.
    WikiBhasha
    Розробка індійського підрозділу Microsoft Research, створена спеціально для редакторів Wikipedia і спрощує процес перекладу енциклопедичних матеріалів з англійської на інші мови. WikiBhasha підтримує створення статей більш ніж 30 мов і оснащена засобами машинного перекладу, які враховують тематику перекладу і також замисленими в стінах дослідницької лабораторії софтверного гіганта. Завдяки візуальному редактору з двухпанельным інтерфейсом, користувач може швидко виявити і усунути недоліки автоматичного перекладу, додати новий контент, проставити зв'язку між розділами і підготувати матеріал до наступної публікації на сайті «Вікіпедії». Рішення функціонує в парі з хмарної платформою Collaborative Translations Framework і доступно для практичного використання в браузерах Internet Explorer і Firefox. У компанії впевнені, що WikiBhasha дозволить кураторам «Вікіпедії» істотно розширити обсяги представленої в мережевий скарбничці знань інформації і сприятиме залученню у відкритий проект нових добровольців. Розвиток Wikipedia - річ потрібна і корисна, і удвічі приємно усвідомлювати участь у ньому представників великої корпорації.
    Ось і всі інноваційні рішення, про яких ми хотіли розповісти в нашій сьогоднішній не претендує на повноту замітці. Зазначимо, що представлені в матеріалі проекти - лише мала дещиця розробок Microsoft Research, з повним списком можна ознайомитися на сайті research.microsoft.com, який заслуговує уваги як фахівців, так і захоплюється сучасними технологіями аудиторії.


  • Незважаючи на початкову мета електронних книг - відображати текст, виробники намагаються зробити їх по справжньому мультимедійними. Для цього зображення на екрані має, замість чорно-білого, перетворитися в кольорове. І тепер, завдяки старанням інженерів Fujitsu, таке стало можливим.
    На одній з виставок Digital Publishing Expo, японці представили нову модель дисплеїв на базі електронного чорнила. Але, на відміну від попередніх версій, даний екран побудований на базі холестеричних рідких кристалів. Завдяки цьому, візуальне зображення відрізняється високим рівнем яскравості, контрастності і широким спектром відтінків (всього - 4096 всіх відтінків кольорів). Тепер вже немає необхідності у використанні поляризаційних пластин, світлофільтрів і підсвічування.
    Але, Fujitsu представила не тільки прототип дисплея, а повноцінний робочий зразок рідера. Так, пристрій має вагу всього 220 грам, а в якості операційної системи обрана Linux OS. Швидкість відновлення зображення становить лише 0,7 секунди, при цьому, кількість пікселів на 8-дюймовому дисплеї досягає 157 dpi. Рівень світлового відображення перебувати на рівні 34 % при контрастності 1 до 8. При цьому покриття діапазону NTSC становить 20 %. Ну, а особливості «начинки» новоспеченого рідера дозволяють читати файли у форматах JPEG, PDF і EPUB, чого, природно, не достатньо для початку комерційної експлуатації.
    Про можливість швидкого виробництва рідерів на базі кольоровий технології від Fujitsu нічого не повідомляється.


  • Технологічні революції відбуваються не так часто, і далеко не завжди вони супроводжуються галасом. Все може відбуватися і в теплій домашній атмосфері, коли маленькі початківці компанії показують щось, перевертає все з ніг на голову. Камера Lytro має мінімум налаштувань, наприклад, її не треба сфокусувати перед зйомкою. Тому що вона знімає у всіх фокусах відразу!
    Lytro в корені відрізняється від звичайних камер, вона має витягнуту форму з квадратним перетином, розміри пристрою становлять 40,9x40,9x112,0 мм, вага - 214 грамів. З одного торця ця трубка «закупорена» лінзою камери f/2 з зумом 8x, з іншого знаходиться 1,46-дюймовий сенсорний дисплей, на якому можна переглянути свіже відзнятий матеріал.
    Камера може робити фотографії в 2D та 3D, файл знімка займає в середньому 22 мегабайта, а традиційне поняття дозволу відсутній, розмір фотографії визначається не пікселями, а променями. І Lytro робить зйомку 11 мегалучей, це аналогічно високого дозволу на традиційних знімках. Фотографії зберігаються в пам'яті камери, доступні версії з 8 і 16 Гб пам'яті, слот для карт тут немає. Після зйомки камера підключається до комп'ютера, фотографії можна переглянути за допомогою вбудованої програми або викласти в Інтернет на хостинг Lytro, об'єкти конвертуються в Adobe Flash і HTML5, після чого легко вставляються, як відеоролики. Камера надійде в продаж на початку 2012 року, вартість версії 8 Гб становить 400 доларів або 500 доларів за 16 Гб.


  • Кишенькові комп'ютери стали забезпечувати проекторами
    Всі ми пам'ятаємо з дитинства діафільми і те казкове відчуття, що давав перегляд картинок трансльованих проектором. Ще б пак! Наявний мінікінотеатр можна було влаштувати у власній кімнаті. З тих пір багато води витекло. Проектори стали цифровими, а потім, як і інші пристрої, почали стрімко зменшуватися в розмірах, отримавши власне ім'я у світі гаджетів - пікопроектори. Сьогодні технології їх виробництва дійшли до того, що проектори можна вбудовувати в мобільні пристрої. Піонером стлала маловідома компанія Nioncom, яка забезпечила пікопроектором планшетний комп'ютер.
    Модель MemoryKick Vision має розміри трохи більше смартфона і оснащена 4,3-дюймовим сенсорним дисплеєм ємнісного типу, а також 2,5-дюймовим жорстким диском об'ємом 500 Гб або 1 Тб. Планшетник управляється операційною системою Android 2.2, має 5-мегапіксельну камеру, бездротові модулі Wi-Fi і Bluetooth, акселерометр, вхід і вихід HDMI, порт USB, а також слот для карт SD.
    Ну і звичайно, головна фішка пристрою - проектор MicroVision PicoP. З ним ви зможете транслювати на будь-яку рівну поверхню зняті на камеру знімки, фільми, відеоролики, презентації і документи. Загалом, все, що можна вивести на екран гаджета. Максимальна діагональ зображення - 100 дюймів, тобто два з половиною метри. В купе з величезним обсягом пам'яті такий девайс стає переносним кінотеатром з фільмотекою, яку можна наповнити десятками повнометражних фільмів.


  • Чи достатньо функції голосового асистента, щоб новий флагман Apple став революційним?
    Давайте подивимося правді в очі: новий iPhone 4S нікому не потрібен. Більш швидкий процесор може зацікавити тільки тих, хто знає, до чого його докласти, нова фотокамера знімає краще, але і стару не можна було в чому-то дорікнути, а iOS 5.0 буде чудово працювати навіть на доісторичному 3GS. Виходить, що єдина відмінність iPhone 4S від просто 4 - це функція персонального асистента, який не розуміє російську мову. І не буде розуміти ще дуже довго. Не можна сперечатися з тим, що iPhone 4S - це чудовий телефон, але від Apple завжди чекаєш революції, якої не було в черговий раз. Або ми її просто не помітили?
    Тут думки розходяться. Одні вважають, що функція Siri - це крута інновація, інші ставляться скептично до самої ідеї розмови з неживими предметами. За інших рівних потрібно прийняти сторону першої групи, оскільки смартфон дійсно навчили виокремлювати із звичайного пропозиції його смислове складову. Досліди, які проводили журналісти в кампусі Apple, підтверджують - iPhone 4S розпізнає будь-який акцент, будь-який темп мовлення і будь-які слова. Звичайно, у Siri є свої обмеження, але практично все, що можна було робити з iPhone «руками», тепер можна робити голосом. «Постав будильник на 9 ранку», «Признач зустріч з Ганною на 10», «Відповідай в SMS, що я запізнююсь», «Скільки буде 45 євро в доларах?», «чи Потрібен мені сьогодні парасолька?», «Де тут найближчий банкомат?» - все це приклади запитів, які iPhone 4S зможе обробити. Відповідає смартфон жіночим голосом, який знайомий нам з функції Voice Control у попередніх версіях iOS. У разі необхідності асистент виведе на екран карту (якщо його попросили прокласти маршрут) або видасть довідку, використовуючи пошукову машину Wolfram Alpha. Також iPhone тепер навчений писати під диктовку і зачитувати вголос що прийшли повідомлення.

    Отже, Siri - хороша штука, можливо, навіть корисна, але у світі, де машини, телефони і навіть офісні крісла вибирають по дизайну, новий iPhone - суцільне розчарування. Ні, ми з вами розуміємо, що корпус з скла і металу досі не має аналогів, що він - це втілений у фізичний об'єкт синонім слова «іміджевий», але спробуйте пояснити це тим, хто підходить до питання чисто споживацькі - «якщо новий iPhone виглядає точно так само, то навіщо його купувати?». Відповідь «там є Siri», швидше за все, не допоможе, адже, щоб на цю функцію «підсіли», вона повинна йти бонусом до чого-то більш зрозумілим і відчутному. «Я завжди жив без голосового управління і проживу без нього ще. А там і алюмінієвий iPhone 5 надійде» - таке саме популярне рішення нинішнього власника iPhone 4 щодо новинки.
    Втім, не варто думати, що iPhone 4S чекає великий провал. Він може і не потрібен нікому в ролі блискучого спадкоємця «четвірки», але він гарний як новий для користувачів iPhone 3G, 3GS і всіх «Андроїдів» разом узятих, власники яких втомилися працювати напилком і тепер просто хочуть отримати працює смартфон. Немає ніяких сумнівів, що до Різдва iPhone 4S стане дефіцитним товаром. Apple не переживає, що якої небудь Samsung візьме і перетягне на свою сторону тих, хто зараз розчарований зовнішнім виглядом 4S, адже дизайн Samsung - це і так копія iPhone 4.
    Не переживає Apple, ми теж не будемо переживати. І ми не будемо говорити, що «при Джобсе такого не було». Було не один раз.


  • Незалежно від напрямку і тривалості, кожна подорож буде ще цікавіше, якщо до нього добре подготовиться.Компания Logitech пропонує цілий ряд рішень для розваг в дорозі і для того, щоб навіть в самих далеких подорожах завжди залишатися на зв'язку з сім'єю та близькими людьми.
    Для спілкування з друзями в дорозі ідеально підійде гарнітура Logitech Laptop Headset H555. Мала вага цієї USB-гарнітури дає можливість брати її з собою навіть у тривалі поїздки. Мікрофон з шумозаглушенням очищає сигнал від фонових шумів, що дозволяє з комфортом використовувати пристрій навіть у шумному залі аеропорту. Гарнітура Logitech Laptop Headset H555 компактно складається і легко поміщається в йде в комплекті чохол. Подивитися цікавий фільм або послухати в хорошій якості улюблену музику в подорожі дозволять навісні колонки Logitech Laptop Speaker Z205. Акустика надійно фіксується на верхній частині екрану більшості ноутбуків і дуже компактна. Її можна захопити в будь-яку поїздку завдяки її легкості.
    Вхідна в комплект сумочка захищає колонки при перенесенні. USB-кабель забезпечує живлення і передачу сигналу, при цьому пристрій не вимагає ніякої налаштування. Досить підключити колонки Logitech Laptop Speaker Z205 до USB-порту і отримувати задоволення. В яскравих фарбах поділитися з друзями та родичами новими враженнями допоможе портативна Full HD веб камера Logitech HD Webcam C615. Вона зручно при перенесенні, що дає користувачам додаткову мобільність, дозволяючи здійснювати HD відео-дзвінки з поїзда, готелі і навіть з пляжу. Автофокус веб камери Logitech HD Webcam C615 забезпечує виключно чітке якість зображення навіть при самих великих плани, а вбудований мікрофон з технологією RightSound гарантує максимальне зниження фонового шуму при видеозвонках. Завдяки обертанню камери на 360 градусів, користувачі можуть спілкуватися великою компанією.


  • Далеко не всі інопланетяни хочуть завоювати Землю і поневолити людство. В галактиці зустрічаються і доброзичливі раси. Вони прилетіли з миром, щоб вивчити людську культуру і привнести в неї щось своє - цікаве і неймовірне за земними мірками.
    Саме цю місію несуть на своїх кольорових плічках флешки-прибульці Bone Alien Driver - накопичувачі в жилетках сивоока махають руками і світяться в темноті.
    Різнокольорові прибульці з чорними очима-бусинками виконані в корпусах з безпечного миючого силікону. Таке покриття дозволяє накопичувачів залишатися чистими навіть після тривалого часу.
    У крайньому випадку, знімний чохол у вигляді інопланетянина завжди можна зняти і промити під струменем води - це поверне його первинний вигляд. Крім того, чохол добре захищає компоненти флеш-накопичувача від пошкоджень під час експлуатації, а цілісна конструкція не дозволить втратити кришечку USB-порту.
    Серія Bone Alien Driver включає накопичувачі на 4 і 8 ГБ з інтерфейсом USB 2.0 (зворотна сумісність з USB 1.1). У продажу з'являться моделі синього, сірого і неонового жовтого кольору.


  • iPad 2 вартістю в чверть мільярда рублів містить золото, платину, діаманти, дорогоцінний камінь і фрагменти кісток динозавра. Пристрій буде випущено всього у двох примірниках.
    Британська ювелірна компанія Stuart Hughes продовжує радувати багатіїв - на цей раз у руки майстрів потрапив планшетний комп'ютер Apple iPad 2. Кінцеве творіння отримало назву iPad 2 Gold History Edition і цінник в 5 млн фунтів стерлінгів (близько 246 млн руб).
    У виконанні ювелірів iPad 2 втратив традиційні матеріали корпусу, які були замінені на 24-каратовое золото та дорогоцінний камінь аммоліт. З першого виконана задня частина корпусу (загальна вага дорогоцінного металу - 2 кг), а з другого - рамка навколо екрану.
    Аммоліт - це скам'янілі фрагменти раковин головоногих молюсків, існували близько 75 млн років тому. Як уточнили в Stuart Hughes, камінь був здобутий в Канаді.
    Не залишилися без уваги кнопка та логотип Apple. Кнопка виконана з платини і прикрашена 12 діамантами з одним великим діамантом посередині. Логотип Apple на звороті виконаний із золота й прикрашений 53 діамантами. Але і на цьому ювеліри не зупинилися.
    У рамку пристрої були поміщені фрагменти стегнових кісток тиранозаврів, що існували до кінця крейдяного періоду (145-65 млн років тому). Сумарна вага фрагментів становить 750 г. Неважко здогадатися, чому iPad 2 від Stuart Hughes називається саме History Edition.
    За основу ювеліри взяли iPad 2 з підтримкою 3G, однак обсяг пам'яті пристрою не повідомляється. Але це навряд чи має значення в цьому випадку. Більше важливо, що пристрій буде випущено всього в двох примірниках, тому купити його буде не так то просто.
    Раніше, у жовтні 2010 р., компанія Stuart Hughes випустила iPhone 4 вартістю в чверть мільярда рублів. Пристрій було інкрустоване 500 брилииантами загальною вагою 100 карат. Не пройшли ювеліри і повз iPad першого покоління, збільшивши вартість пристрою за рахунок різних прикрас до $189 тис.
    Уваги у свій час також були удостоєні і iPhone 3GS, і MacBook.
    Британські ювеліри давно спеціалізуються на електронних гаджетах, проте з новим iPad 2 Gold History Edition перевершили себе, вперше включивши в оздоблення корпусу настільки рідкісні матеріали.


  • Samsung анонсувала «хмари» монітор NC220, побудований із застосуванням технології Cisco Universal Power Over Ethernet (UPOE). Завдяки цій розробці, монітор отримує харчування не від звичайної розетки, а прямо з мережного інтерфейсу Ethernet. Разом з живильним електрикою монітор потрапляють і дані з віддаленого сервера, так що особливої потреби в комп'ютері не виникає. Всі розрахунки відбуваються в «хмари», а Samsung NC220 видає лише готову картинку.
    Таким чином, дбайливі системні адміністратори зможуть налаштувати мережу для інформаційної підтримки клієнтів з меншою кількістю дротів. І не будуть в наслідок морочитися з налаштуванням кожного комп'ютера - «хмарні» Samsung NC220 справно покажуть необхідну інформацію. Сам же монітор оснащений економною і яскравою LED BLU підсвічуванням, що дозволяє йому стримати свої енергетичні апетити до здібностей технології UPOE. На його лівому боці розміщені роз ’ єми VGA і DVI, так що при бажанні до нього можна підключити десктоп або ноутбук.