• Ми з гордістю представляємо особливу, можна сказати унікальну гру. Не кожен місяць (а то й рік) наше видання видає «нагороду» у вигляді одного бала з десяти. Зустрічайте один з найгірших розважальних продуктів року, за який просять майже 60 доларів
    Жанр Екшен
    Издатель Activision
    Розробник Nihilistic Software (зараз - nStigate Games)
    Дата виходу 13 листопада 2012 року
    Віковий ценз від 17 років
    Платформи PS Vita
    Офіційний сайт ігри http://www.callofduty.com/declassified
    Маленькая замальовка подій, що передували релізу гри
    Версію Call of Duty для PS Vita анонсували ще до появи в продажу самої консолі. Однак більше року не було абсолютно ніякої інформації: хто розробник, який формат і, взагалі, чим виявиться цей портативний шутер.
    У травні вийшов Resistance: Burning Skies - дебютний екшен від першої особи для мобільної платформи, розчарував поганий графікою, убогим дизайном рівнів, нульовим інтелектом супротивників, а також численними багами. І лише до управління не виникало особливих претензій - геймплей був настільки повільним, що загальмовані стики «Віти» ідеально підійшов для простого процесу стрільби.
    Через деякий час з'ясувалося, що кишенькової CoD займається розробник, відповідальний за Resistance, - студія Nihilistic Software, практично всі портфоліо якої складається з непорозумінь. Втім, деталі Black Ops Declassified наполегливо замовчувалися аж до самого виходу гри. Відомо було лише те, що дія сюжету відбувається в часи холодної війни.
    А кілька тижнів тому Nihilistic несподівано самоліквідувалася. Вірніше, компанія перейменована в nStigate Games, а займається відтепер винятково недоиграми найнижчого рівня для мобільних телефонів. Який поворот подій!
    Зазвичай журналістам видають ревью-коди за кілька днів до релізу - таким чином, в перший день продажів вже з'являються рецензії, а покупці отримують можливість зорієнтуватися завдяки оцінками і критиці. У випадку з Black Ops Declassified відбувалися дивні речі: вислані коди не працювали, а издатель тривалий час ніяк на це не реагував. В результаті до моменту виходу гри про неї практично ніхто нічого не написав - навіть на агрегаторе Gamerankings красувалися всього кілька рецензій замість пари десятків. У свою чергу нам (як і колегам з деяких інших російських видань) працює код потрапив у руки лише через півтора тижні після релізу.
    загалом, підступ відчувався заздалегідь.
    Менше години
    Чесно кажучи, такої відвертої халтури ми давно не зустрічали - здається, вже назавжди пройшли часи вітчизняних розробників, клепавших купи задушливого не будемо говорити чого для ПК на зорі «нульових». Call of Duty: Black Ops Declassified можна було сміливо назвати «підставкою для кави» - коли-те це було популярне лайка в адреса всякого треша, - якщо б не одне «але». Це не та річ, яку можна купити в каси продуктового магазину за 60 рублів, немає. Це, вибачте, частина мультимиллиардной серії, великий проект для PS Vita, який продають майже за 2 000 рублів. Як ми співчуваємо тим нещасним, хто дійсно витратив таку суму на цей шматок якось зліпленої програмного коду!
    У грі є як би одиночна кампанія - десять ніяк не пов'язаних один з одним рівнів, кожен з яких проходиться за 2-4 хвилини. Так, ви правильно порахували: «сюжетний» режим можна завершити менше ніж за годину. Гравець з'являється на початку невеликого рівня, мета - пройти по коридорах до самого кінця, відстрілюючи ворогів. Прикол в тому, що супротивники при кожному новому проходженні ведуть себе абсолютно однаково, немов по заздалегідь запрограмованих скриптам. Кілька разів померши, дуже легко вивчити напам ’ ять усі розвиток місцевої «постановки» - хто куди піде і звідки з'явиться.
    При цьому за рівнем складності Black Ops Declassified доречно порівнювати з іграми для NES: вороги неймовірно мітки, а регенерація здоров'я працює як то зовсім неочевидно - то вмираєш чи не з першого пострілу, то «тримаєш» цілу чергу куль. Плюс сам дизайн локацій додає певних проблем. Наприклад, в одній місії необхідно врятувати заручників. Заходиш в кімнату - стоять заручники, за їх спинами - вороги, які тут же починають стріляти. Само собою, під перехресний вогонь потрапляють ті, кого треба врятувати. Доводиться виконувати ідіотські дії, начебто безглуздою біганини по залу, щоб супротивники не думали направляти зброю у бік заручників. Щось дивне відбувається і з автоприцеливанием, яке працювало нормально в тій же Burnings Skies. Іноді головний герой сам цілиться точно в голову солдатам, в інших випадках - несподівано куди дивиться в стіну.
    Також, незважаючи на те, що завдання дуже короткі, тут не завадили б контрольні точки після кожного складного відрізка. Але ні, основний виклик - пройти місію як можна швидше, тому після невдачі кожен раз починаєш з самого початку. Чи треба говорити, як набридають від рази до разу абсолютно однакові ситуації з ворогами в одних і тих же місцях по ходу рівня?
    Інші «забави»
    «сюжетною» режиму додали п'ят тренувальних місій з вискакують дощечками - навіщо взагалі потрібні ці рівні, зовсім незрозуміло. Крім того, є місцевий варіант «орди»: користувач бігає по вузькій локації і відстрілює методично з'являючих ворогів. Динаміки - нуль, інтерес… який, до біса, інтерес?
    Ви зараз, напевно, думаєте, що все вищесказане - недоречні причіпки до гри, яка орієнтована зовсім не на одиночне проходження. Так от, з мультиплеером ще гірше. Він, уявіть собі, у нас практично не працював. Можна було б промовчати про це ганебний факт в рецензії та прикинутися, що все якось функціонує, але грати - нудно, тому розповідати особливо нічого. Проте проблеми з мережею виникли не тільки в автора цього тексту - інші власники Black Ops Declassified (у всякому разі, з Росії) також зіткнулися з подібними труднощами. Після майже хвилинної завантаження рівня гра просто напросто вилітає. Ну добре, один раз з п'яти що-то дійсно починає працювати, але карта майже порожня, а замість восьми обіцяних гравців присутні від сили двоє-троє. Мабуть, решта губляться де-то в дорозі.
    Ми не знаємо, як оцінювали мережеві режими західні колеги - можливо, просто навигадували очевидного, дивлячись на пропоновані опції в меню. Але після кількох спроб (з яких тільки одну з натяжкою можна назвати вдалою) ми припинили домагатися чого-то непосильного від мультиплеєра - пацієнт лежить в глибокому нокауті, не здатний до нормальної життєдіяльності.
    Відомо, що у PS Vita зараз і так не все в порядку. Єдині нормальні ігри, які вийшли за останній час, майже поголовно являють собою порти з великих консолей, як ті ж LittleBigPlanet (ну не зовсім порт, але близько) або PlayStation All-Stars BattleRoyale. Оригінальних і якісних проектів на кшталт Gravity Rush або Dokuro за майже рік існування платформи з'явилося злочинно мало. А тут Activision підсовує таку гидоту, за сам факт існування якої всім розробникам та іншим причетним особам приготований особливий котел в пеклі. Гідне покарання - вічно перепроходить дивно відстійні рівні Black Ops Declassified.
    Ну і наостанок - чергова жарт: мовляв, основну аудиторію цієї гри складають журналісти, яким, втім, навіть не довелося її купувати. Всім іншим настійно рекомендуємо приберегти свої 50-60 доларів на що-небудь більш корисне.
    Оцінка локалізації: 3
    Ми не знаємо, як звучать голоси в оригіналі, але в російській дубляжі всі перетворився на фарс. Закадровий голос (начебто начальник) настільки безглуздо переграє, що від реготу кидаєш з рук консоль. Наприклад, коментар з приводу запоротого стелса (так і повинно бути за сценарієм): «Про немає, Мейсон! Чому тобі знову не живеться спокійно!» Або командир підганяє до безпорадним заручникам: «Годинник цокає! Їх зараз казняяяяяяят!». Шкода, текст не може передати безглузді акторські інтонації.
    Переваги: не ночевали.Недостатки: абсолютно все.
    Графіка: В принципі, візуальний ряд можна було б вважати непоганим - деталізація для PS Vita цілком гідна, однак власне дизайн представлений сіро-коричневої размазней. На рівні просто нецікаво дивитися, немає абсолютно нічого, що могло б запам'ятатися. Краще всього про тутешню графіку говорить те, що розробники відключили можливість знімати скріншоти. Оцінка: 4
    Звук: Стовбури скромно «пукають», актори озвучування несамовито підриваючи голоси. Не запам'ятався навіть сам факт наявності там хоч якийсь музики. Оцінка: 3
    Одиночна гра: На проходження цього, кхм, продукту знадобилося менше часу, ніж на написання рецензії. Чудова гра для професійних критиків - мінімум тимчасових витрат і одне задоволення від створення тексту. Оцінка: 1
    Колективна гра: Краще б взагалі не було передбачено. Оцінка: 1
    Загальне враження: Тут доречно яке щось смачне недобре слово - отакий вербальний вердикт. Лаконічно і змістовно. Оцінка: 1

    Відео: