• Ще рік тому ми знали, що новій грі з серії Counter Strike - бути. Довгих 12 місяців ми готувалися до цієї події, пройшовши томящий серце шлях від першого трейлера і бета-версії до фінального релізу. І очікування напевно того коштувало
    Жанр: Шутер від першої особи
    Издатель: Valve
    Локалізатор в Росії: «Бука»
    Розробники: Valve, Hidden Path Entertainment
    Мінімальні вимоги: Pentium 4 3 ГГц/AMD Athlon 64 X2 1,9 ГГц, 1 Гбайт (XP)/2 Гбайт (Vista) RAM, відеокарта з 128 Мб відеопам'яті і підтримкою DirectX 9.0 і Pixel Shader 2.0b, наприклад AMD ATI Radeon X800/NVIDIA GeForce 7600/Intel HD Graphics 2000, не менш 7,6 Гб на жорсткому диску
    Рекомендовані вимоги: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц/AMD Phenom X3 8750 2,4 ГГц, 1 Гбайт (XP)/2 Гбайт (Vista) RAM, відеокарта з 256 Мб і більше відеопам'яті з підтримкою DirectX 9.0 і Pixel Shader 3.0, наприклад NVIDIA GeForce GT 545/AMD ATI Radeon HD 5670
    Віковий ценз: від 17 років
    Дата виходу: 21 серпня 2012 року
    Платформа: PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3
    Чесно зізнатися, спочатку автор цього огляду був налаштований досить скептично до Counter-Strike: Global Offensive. З одного боку, було образливо за класичний Counter-Strike 1.6, а з іншого - дуже не хотілося повтору вилизаної Counter-Strike: Source. Реальність, на щастя, виявилося більш райдужної.
    Плюс на мінус
    Багато хто вже встигли охрестити Counter-Strike: Global Offensive «другим Counter-Strike: Source», проте це далеко не так. Спільне у двох ігор дійсно Є - движок під назвою Source. Він, ясна річ, у Global Offensive останнього розливу, але суть в тому, що Counter-Strike: Source був невдалою спробою Valve осучаснити популярну багатокористувацьку гру і кибердисциплину - Counter-Strike 1.6. Останню цінували (і продовжують цінувати) у всьому світі не за реалістичні моделі, а за ігровий процес. Прихильникам Counter-Strike 1.6 байдуже, що моделі гравців частенько провалюються, застряють в стінах, а іноді навіть приймають левитирующее стан а-ля Нео з «Матриці». Суть успіху Counter-Strike 1.6 - вивірений баланс зброї двох протиборчих сторін, класичні, продумані до самого останнього скриньки карти, можливість прострілів і подсадок, а також постійна шліфування умінь гравців. Якщо не хочеш бути постачальником фрагів, потрібно відточувати свою майстерність у володінні будь-яким видом зброї, підвищувати влучність стрільби, навчатися хитрощів, знати самі ходові карти на серверах і, нарешті, вчитися мислити стратегічно, випереджаючи суперника на один, а то і два ходи.
    Звичайно, відразу досягти досконалості неможливо. Вже сьогодні багато нововведення Global Offensive викликають у старої гвардії закономірні питання. Де, наприклад, спреї, які в Counter-Strike 1.6 так любили наносити на поверхні картки все грають? Немає і таку корисну річ, як візуальне відображення прицілу в меню вибору останнього. Серйозно дратують нагадування в тій частині меню, де змінюєш графічні налаштування на високому рівні. Це відбувається кожен раз в кожному підменю! Мовляв, зміна цього параметра покращує графіком, але погано позначається на загальній продуктивності. Невже не можна було винести ці рядки в нагадування зверху, раз вже без цього ніяк?
    питання, Питання… Їх багато. Наприклад, зараз не можна вибирати групу «в» терористів або контр-терористів. Нагадаємо, що ворогуючі сторони в грі були представлені чотирма варіантами, куди входили різні терористичні угрупування або ж загони спецназу. Практично у кожного гравця був своя улюблена модель. Тепер пропонується лише вибір боку.
    Серйозний крен у казуальщину помітно зіпсував колишній імідж ветерана кибердисциплины. Досить наївно виглядають фрази та підказки у момент завантаження карти, нехай навіть це висловлювання Уїнстона Черчилля та Антуана де Сент-Екзюпері. А підказки кшталт «стріляйте по стінах» або «розумно робіть покупки» наводять на думку про шкідливу діяльності в команді Valve Капітана Очевидність.
    Однак найбезглуздішим річчю в Counter-Strike: Global Offensive є система нагород. Їх дуже багато (більше півтора сотень), і вони даються за самі трудновообразимые подвиги. Отримати медальку можна, вигравши десять раундів, заклавши сто бомб, убивши 25 ворогів, врятувавши 500 заручників і так далі. Всі вдалі дії гравця запам'ятовуються на сервері, де можна дізнатися, скільки ще залишилося вбити/закласти/звільнити до «жаданої» нагороди. Що ж, часи змінилися, і керівництво Valve має вигоду по максимуму. Це стосується і зомбі режиму - нині весь цивілізований світ збожеволів на ходячих мерців.
    «Летс гоу, травень фрэндз!»
    Мабуть, самим позитивним моментом в Counter-Strike: Global Offensive є атмосфера. Перероблене озвучення терористів і контртеррористов, а також зовнішні звуки (наприклад, шум вертольота, высадившего спецназ, або звук рухається локомотивного складу на карті de_train) створюють неповторний колорит, на тлі якого сутичка між протиборчими силами виходить надзвичайно захоплюючою. Вже через якісь півгодини гри повністю вживаєшся в роль бійця. Терористи нарешті отримали свій «голос», і тепер ви не почуєте від бандитів фраз: «Cover me!» або «Roger that», виголошених ясно і чисто. Коли поруч звучить заклик ламаною англійською: «Летс гоу, травень фрэндз!», відчуваєш себе справжнім членом банди.
    Дуже правильний крок розробників - рішення залишити деякі ходові звуки з Counter-Strike 1.6. І це, звичайно, зроблено не з жадібності або ліні. Елементи колишнього озвучення сигналізують про спадкоємність і дозволяють багатомільйонної армії гравців відчути себе комфортніше в новій грі. До речі, поспілкувавшись з гравцями зі списку друзів, ваш покірний слуга з'ясував, що їм сподобався і саундтрек. Думка автора цього огляду, втім, інше - грати в Counter-Strike потрібно без супроводжує музики.
    Що ж стосується фізики… Вона в грі є. І неважливо, наскільки вона гірше/краще фізики Battlefield 3 або Crysis 3. Для ігор серії Counter-Strike не категорично те, що фізичні предмети на карті не ламаються або не стають решетом після автоматною чергою. Приміром, на одній з карт в режимі Demolition була виявлена куряча тушка на стіні, в яку автор цих слів протягом хвилини разряжал запас патронів з AK-47. Знайомство з CS: Source вселяв упевненість, що тушка розлетиться на шматочки, але не тут то було - курочка виявилася залізобетонної, як і багато чого іншого, включаючи що стояв неподалік велосипед. І що з того? Головне в Counter-Strike - настріляти побільше фрагів і при цьому примудритися залишитися в живих до наступного раунду, а не розлітаються в усі сторони світла бочки.
    А ось нові моделі персонажів припали як не можна до речі, враховуючи поизносившиеся віртуальні мундири бійців Counter-Strike 1.6. Проваливающихся в стіни тел не відмічено, але зате частенько герої рухаються, немов Майкл Джексон у своєму кращому виконанні «місячної ходи». Глюки ще доведеться повылавливать.
    Зброю до бою!
    Склалося таке враження, що практично весь арсенал Global Offensive став відчутно точніше і убойней. Тепер найдешевший початковий пістолет Glock 18 доступний обом сторонам, причому він серйозніше такого «класиці». Пістолет P2000 у контртеррористов теж непоганий, але і старий USP не гірше, і забрали його даремно. Як раніше недорогий, але валящий слона на бігу Desert Eagle не втратив своїх смертоносних якостей, додатково навчившись випльовувати кулі ще швидше.
    Вибір дробовиків розширився з двох позицій до трьох у кожної сторони: загальні для всіх Nova і XM1014, а також обріз і Mag-7 для «терроров» і «контров» відповідно. Серед пістолетів-кулеметів з'явився PP-Bizon, а MP7 і MP9 повинні скрасити відсутність MP5 Navy. До речі, у Bizon в ріжку 64 патрона (всього 120), і в ближньому бою це зброя дуже грізний.
    Точніше і зручніше у використанні став легендарний «калаш», адже колишні гравці знають, наскільки примхливий АК-47 у невмілих руках через сильний розкиду куль. І лише з досвідом приходить розуміння того, як потрібно поводитися з цим грізною зброєю ближнього, середнього і далекого бою. Досвід боїв в Counter-Strike 1.6 не пропаде даремно, особливо якщо врахувати підвищену точність улюбленою гармати терористів.
    Цікавий приціл у снайперських гвинтівок, включаючи легендарну AWP. Він при ходьбі то трохи наближає картинку, то злегка видаляє, імітуючи погойдування в руках. Крім того, оптика зроблена більш реалістичною - злегка затуманенной і заплямованої. Однак звертатися зі снайперками стало значно зручніше в Counter-Strike 1.6 всі вони, за винятком Scout (його замінив SSG 08), були громіздкими і повільно перезаряджали.
    Великою несподіванкою для досвідчених гравців в Counter-Strike стала відсутність глушників. Це, звичайно, формене неподобство, однак повертати цей елемент назад розробники поки не збираються. Що ж, будемо шуміти.
    І до речі про гучних трюках - в Global Offensive до трьох класичних гранат додані ще дві: «коктейль Молотова» і граната-приманка. Пляшки з запальною сумішшю дуже активно використовуються на ігрових серверах, однак якихось особливих плюсів та мінусів вони не мають. Скажімо, зазвичай пляшку розбивають в місцях проходу, бажаючи на час стримати прорив ворога. Проте біля арок або воріт гравці і так часто бояться рухатися вперед, ризикуючи нарватися на снайпера, гранату або дурну кулю. Тому складно сказати, наскільки палаючий вогонь заважає бажанням супротивника зробити атаку.
    Що стосується гранати-приманки, то її суть в тому, що вона кілька секунд видає звуки «обманних» пострілів. Може бути, хтось з гравців і підривав такі гранати, але в ході бою, коли поруч безупинно строчать автомати, клацніть пістолети, ухають снайперки і розриваються гранати, ідентифікувати приманку не вдається. А ще після розриву будь-який гранати у знаходиться поблизу гравця кілька секунд троїться в очах і стоїть шум у вухах. Так, це додає реалістичності, але в такі моменти відчуваєш себе вкрай посміхалися і незатишно.
    А ось меню купівлі зброї вийшло зручним - воно представлено у вигляді кола, поділеного на сектори. При виборі конкретного зразка справа відображаються його ціна і головні характеристики. Варто визнати, дуже зручно. Але в Valve пішли ще далі і закупівлю озброєння поєднали з придбанням патронів, так що тепер не потрібно піклуватися про окремої купівлі патронів до пістолета і головному зброї.
    Де це я?
    Бурхливі суперечки в Мережі викликали, звичайно, оновлені карти: de_dust, de_dust II, de_aztec, de_train, de_inferno, de_nuke, cs_office та інша класика. Критики, зокрема, зазнали змін, що стосуються місць подсадок і укриттів. Так, багато звичні місця позбавлені ящиків, де все так любили ховатися. Однак на картах є інші укриття - як нові, так і видозмінені старі. Це дає привід для отримання нового досвіду, змушуючи заново ретельно вивчати карти. Карта de_train взагалі здивувала новою архітектурою, особливо в місці відродження терористів: там з'явилися затишні місця для укриття в стінах, а також сходи ліворуч. Єдина оновлена карта, яка поки викликає відторгнення, - це de_inferno. Мабуть, її ненароком «схрестили» з cs_italy, чому de_inferno втратила навіть помітні риси впізнаваності, отримавши натомість бігають несучок, фонтан з рибками на точці А й інші естетичні надмірності.
    Змінені і шляхи руху на картах, чому у бувалих гравців спочатку може спостерігатися стан легкого шоку. Скажімо, на de_aztec терористів позбавили заднього підходу до води, а на de_dust розробники перекинули місток між виходом з тунелю терористів до улюбленого місця снайперів з числа спецназівців.
    З надією на краще
    Таким чином, Counter-Strike: Global Offensive вийшла абсолютно новою грою - справжнім продовженням легендарної серії, а не перелицюванням. Змінено все, від карт і зброї до системи нарахування очок. Останні тепер зараховуються за системою, що у футболі або хокеї називається «гол плюс пас». Це означає, що в таблиці з'явилася графа «Асистент», де нарахування балів йде за те, що гравець допоміг соратникові вбити супротивника. Нововведення непогане і спонукає гравців до активних дій.
    Схоже, що Valve дійсно постаралися врахувати багато побажань гравців і бета-тестерів. Звичайно, разом з позитивними моментами в Global Offensive є багато спірних. Але особисто для автора статті всі свої недоліки Global Offensive легко компенсувала атмосферою і геймплеєм. Гра затягує, повертатися після неї до Counter-Strike 1.6 вже не хочеться - після Counter-Strike: Source все було навпаки… Сподіваємося, що з часом розробники поправлять деякі кричущі недоліки (наприклад, додадуть глушники і спреї, приберуть гранату-обманку), і тоді грати в останню ітерацію класики буде не тільки захоплююче, але і просто приємно.
    Переваги:
    атмосфера реальності того, що відбувається;
    повністю перероблений і оновлений арсенал;
    зручне меню закупівлі зброї;
    вбудовані в гру боти;
    чотири режими гри: змагальний, звичайний, знищення об'єкта, гонка озброєнь;
    окреме озвучення терористів і спецназівців.
    Недоліки:
    надмірне захоплення розробників казуальностью;
    відсутність глушників;
    на деяких картах супротивник зливається з місцевістю.
    Оцінки
    Графіка: Движок Source останньої версії прекрасно справляється із завданням зробити світ Counter Strike ще реальнішою: об'ємний дим від вибухів, реалістичне освітлення і висока деталізація місцевості присутні. Однак дещо де зброя все-таки проходить крізь ворота, ненароком видаючи гравця. Оцінка: 8
    Звук: Індивідуальне озвучення контртеррористов і терористів надає грі неповторний колорит. Присутній і непоганий саундтрек, якщо ви не бажаєте чекати сутички в тривожної тиші. Звуки пострілів, як завжди, на висоті - «откалиброванное» вухо легко розрізнить види зброї, навіть якщо в диму розриваються гранат нічого не видно. Оцінка: 10
    Одиночна гра: Її скрасять боти з різним рівнем штучного інтелекту. В основному їх стратегія - сховатися в місцях установки бомб. Якщо вас вб'ють, можна «вселитися» в бота і дограти раунд - фішка доводиться до речі, коли набридає чекати. Оцінка: 8
    Колективна гра: Мультіплеер відбулося багато змін. Серед них - відмінна система підбору гравців, завдяки якій союзники й супротивники розподіляються на серверах в залежності від індивідуального рівня. Оцінка: 10
    Загальне враження: Гра в рівній мірі містить як позитивні, так і негативні моменти. Однак геймплей і атмосфера затягують, незважаючи на очевидний реверанс Valve у бік казуалів і приставочников. Всім шанувальникам 1.6 варто ознайомитися з GO в обов'язковому порядку - багато хто напевно захочуть залишитися назавжди. Оцінка: 9
    Скріншоти і відео