• Нова гра про Шерлока Холмса і доктора Ватсона напевно сподобається всім небайдужим до творчості сера Артура Конан Дойля. Чудовий дух творів-першоджерел та захоплюючий процес розслідування додаються
    Жанр: Пригодницька гра
    Издатель: Focus Home Interactive
    Видавець в Росії: «1С-СофтКлаб»
    Розробник: Frogwares Game Development Studio
    Мінімальні вимоги: Процесор Intel Celeron Dual Core 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,3 ГГц, 2 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 256 Мбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce 8600 GT/AMD ATI Radeon HD 2600 XT, 14 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання і обліковий запис в Steam
    Рекомендовані вимоги: Процесор Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц/AMD Phenom II X2 3,0 ГГц, 3 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 512 Гбайт пам'яті, наприклад AMD ATI Radeon HD 2900 XT/NVIDIA GeForce GT 240
    Платформа: PC, PlayStation 3, Xbox 360
    Дата виходу: 21 вересня 2012 року
    Офіційний сайт: http://www.sherlockholmes-thegame.com/
    Игра протестована на Xbox 360

    Шерлок Холмс, поряд з Біг-Беном, Темзою і Букінгемським палацом, став символом Англії. Конан Дойл створив приголомшливий спосіб геніального сищика, граючи розбирається з справами, які ставлять у безвихідь найкращих поліцейських. Атмосфера, персонажі, ситуації, навіть самі злочини - в книгах все бездоганно. В останні роки спостерігається підвищена активність цієї всесвіту: екранізації з'являються як гриби після зливи, навіть ігри хоч і рідко, але виходять. Якщо з серіалів і фільмів дійсно заслуговують згадки хіба що радянська версія з Лівановим і вкрай незвичайний британський міні-серіал «Шерлок» (2010 - по теперішній час)інтерактивні версії пригод сищиків хоч і маловідомі, зате стабільно високої якості.
    Еталонний детектив
    The Заповіт of Sherlock Holmes являє собою сучасну детективну адвенчуру з головоломками та загадками. Камера висить за спиною героя, але при бажанні можна переключитися на вигляд від першої особи - так зручніше вибирати докази під час огляду локації. Грати як належить за Холмса, так і Ватсона, але самому вибирати не дозволено - все дбайливо передбачено розробниками. Як би то не було, головне в будь-якому детективі - інтригуючий сюжет. З цим, на щастя, у TToSH проблем немає. Напевно, завдяки моментального занурення в атмосферу творів Конан Дойла, а може, вся справа в улюблених персонажів, але історія ігри є її головним плюсом.
    Починається все банально: будинок заможної людини пограбований. Пропало лише намисто, причому майже відразу підозра падає на самого Шерлока. Преса одразу ж ставить під сумнів його дедуктивний метод і в цілому задається питанням: не веде чи детектив всіх за ніс, постійно виставляючи поліцію дурнями; може, він стоїть за багатьма злочинами, які сам же і розкриває? Але поки що Холмсу не до газетярів: складаються нові справи. Доктор Ватсон абсолютно впевнений в блискучому розумі свого друга, але з часом докази проти товариша здаються дуже переконливими…
    Гра досить довга за сучасними стандартами, і протягом всього часу проходження сюжет підкине чимало сюрпризів і несподіваних поворотів. Незабаром герої зрозуміють, що різні злочини насправді пов'язані і є частиною одного великого плану - все як звичайно. Історія, до речі, подається через флешбэки: діти випадково знаходять на горищі щоденник доктора Ватсона і починають його читати. Заїжджене і обридлий прийом, але тут він не здається чужорідним, а доводиться дуже навіть до місця.
    Для допитливих
    Розуміючи, що пошук доказів - процес хоч і захоплюючий, але одноманітний, розробники намагалися максимально урізноманітнити ігрові ситуації. Зазвичай все починається з огляду місця злочину. Ненависного піксель-хантінга майже немає, він дуже вміло замаскований: потрібно просто підходити до відміченим лупою об'єктів і оглядати їх, а не елозіть в сказ курсором по екрану в пошуках активної зони. Потім Холмс прокоментує своє бачення ситуації, а Ватсон напевно в черговий раз здивується здібностям сищика. Нарешті, коли ви побачили всі докази, необхідно відкрити блокнот і відтворити картину події, правильно відповідаючи на питання. Треба визнати, варіанти місцями трапляються досить схожі, і відразу відповісти правильно виходить не завжди. До того ж деякі версії спочатку здаються однаково правдоподібними. Доводиться бути уважним, не пропускати жодного рядка діалогу і думати самому.
    Цим, до речі, проект сильно відрізняється від багатьох ігор навіть свого жанру. Найчастіше епізоди в адвенчурах можна осилити, просто до несамовитості перебираючи різні варіанти предметів для взаємодії, поки не випадково потрапить правильна комбінація. Само собою, The Заповіт of Sherlock Holmes дозволяється проходити і так, а деякі головоломки і зовсім можна пропустити. Але справжній Шерлок Холмс ніколи б так не вчинив. Розробники грають на почуття гордості: мовляв, чи не соромно сидіти в шкурі самого Холмса, якщо не в змозі вирішити головоломку? Таким чином, інтерес до розгадування злочинів постійно підтримується. Хоча з деякими задачкамі розробники і справді трохи намудрували - але навіть цим окремим випадкам далеко до класики жанру панорамних квестів.
    Ще одна важлива частина роботи детектива - розмови. На жаль, процес показаний занадто стандартно: ні можливості вибору, ні приголомшливою лицьовій анімації, як у L. A. Noire, за якою можна було зрозуміти, бреше підозрюваний або виливає душу. У TToSH під час діалогу з'являється стандартне кільце з тематикою реплік, майже таке ж, як у Mass Effect. Правда, тут воно впливає виключно на послідовність проговариваемых пропозицій, а це нудно. Пару разів випаде можливість вибору: умовити або залякати персонажа, але на кінцевому результаті це ніяк не відіб'ється - все кориться скриптам.
    Аристократичний сищик
    За вдумливим геймплеєм причаївся досить серйозний недолік - відсутність екшену. Тут немає погонь, перестрілок і бійок. І знову напрошується невигідне для огляду проекту порівняння з L. A. Noire, в якій були вельми бадьорі догонялки, а процес розслідування здавався більш живим і природним. З іншого боку, там під управлінням виявлялися рядові детективи поліції, а в The Заповіт of Sherlock Holmes гравцеві відводиться роль найбільшого, нехай і вигаданого, сищика в історії. Йому важливо знайти злочинця, а спіймати злодія - тут хай копи возяться. Проект дуже неспішний, деколи хочеться трохи прискорити процес, бо всі надто повільно. Навіть щоб відкрити звичайну двері, Холмс витрачає п'ять секунд: поки підійде, поки повернеться під правильним кутом, поки неквапливо розкриє її - за цей час в Call of Duty можна встигнути перебити пару сотень поганих російських і запобігти ядерну війну.
    The Заповіт of Sherlock Holmes - це вдумлива адвенчура зі всім відомими героями і гарною атмосферою. Екшену немає, зате ніщо не відволікає від рішення головоломок і огляду місця злочину. На сюжеті і загальному антуражі тримається вся гра - а це якраз те, чого варто очікувати від хорошого інтерактивного детектива.
    Переваги:
    приємна атмосфера першоджерела;
    відмінний сюжет з несподіваними поворотами;
    прийнятний рівень графіки;
    цікаві головоломки.
    Недоліки:
    занадто неквапливий геймплей;
    вибору в діалогах майже немає, а коли є, то він ні на що не впливає.
    Графіка: До деталізації оточення і предметів претензій немає, все дуже красиво і якісно. Але анімація могла б бути набагато краще. Оцінка 8
    Звук: Приємна музика вписується в атмосферу і вміло доповнює її, створюючи потрібний настрій. А ось озвучення рідною мовою вийшло так собі: актори то мляво виражають емоції, то, навпаки, недоречно переграють. Оцінка 8
    Одиночна гра: Геймплей неквапливий, але захоплюючий, є відчуття безпосередній причетності до розкриття таємниці. Трохи екшену, втім, не завадило б. Оцінка 8
    Колективна гра: Не передбачена.
    Загальне враження: Гарна адвенчура для фанатів жанру і шанувальників творчості Конан Дойля. Тільки дуже повільна і деколи затягнута. Якщо ви готові до цього - приємне проведення часу в компанії кращого сищика всіх часів вам забезпечено.
    Відео:
    The Заповіт of Sherlock Holmes