• Геній плагіату, або Як Стів Джобс створив бізнес з «поганих ідей»
    Про це в книзі «Пошук бізнес-моделі», випущена видавництвом «Манн, Іванов і Фербер», розповідають підприємці і професійні консультанти Ренді Комісар і Джон Маллінс
    Ми розповімо про те, як вчитися на досвіді інших, використовуючи інформацію про їх успішних і невдалих спробах для прийняття власних рішень, а потім сформувати і протестувати гіпотези і створити свій бізнес. Краса цього методу в тому, що, спираючись на досвід інших людей при ухваленні своїх рішень, ви користуєтеся перевагами їх помилок, крові, поту і сліз. Вони вже кинулися у воду, щоб перевірити, чи немає там медуз, в той час як ви спостерігаєте це з берега з келихом джин-тоніка в руці.
    Таким чином, що б ви не збиралися робити, не починайте з нуля. Існує величезна кількість прикладів, які можуть пролити світло на ключові невідомі, і ризики, з якими вам доведеться впоратися. ... Ну що ж, будемо вчитися.
    Apple йде далі
    Якщо запитати у людини, що з'явився на світ після 1990 року, ніж відома компанія Apple, швидше за все, він відповість: «iPod». Враховуючи факт, що половина виручки Apple 2006 року припала на продажу iPod та інших пов'язаних з музикою товарів, цей відповідь буде не таким вже невірним. Але народжені до 1990 року пам'ятають, що коли-те Apple була комп'ютерної компанією. Apple створила перший в світі комп'ютер з клавіатурою. Apple розробила елегантні комп'ютери з інноваційним дизайном і інтуїтивним інтерфейсом. Постійно пропонуючи світу новий і кращий комп'ютерний досвід, Apple виростила покоління своїх активних прихильників, які жили і молилися на продукти Apple, які були готові встати в чергу, аби одним оком подивитися на нове творіння Apple.
    iPod стрімко переніс Apple з комп'ютерної батьківщини в світ споживчої електроніки. Користується величезним успіхом портативний музичний пристрій і пов'язане з ним музичний магазин зовсім не чарівним чином з'явилися в надрах эппловского ДНК - музична політика Apple сходить до ряду ключових аналогів і антиподів.
    У 2000 році Apple перебувала в пошуку свого чергового проривного продукту. Протягом декількох років компанія відчайдушно боролася на висококонкурентному ринку персональних комп'ютерів, і їй необхідно було у що б то не стало зміцнити свої позиції - знайти щось не менш революційне, ніж Apple II для комп'ютерного світу 1977 року. Отже, замість того щоб шукати засоби до існування, легендарний лідер Apple Стів Джобс вирішив, що настав час зробити ставку на нове музичне явище. Музика і споживча електроніка не були галузями, у яких Apple могла похвалитися якихось перевагою. Необхідно було придумати щось кардинально нове.
    У 2000 році музична індустрія переживала епоху активності і змін. Napster, нова пірінгова мережа обміну музикою, позбавляла звукозаписні компанії якої прибутку. У рамках того, що можна назвати лише масової злодійської операцією, користувачі Napster - незаконно, як пізніше визнав суд, - скачували піратським чином мільйони пісень на свої комп'ютери. Не дивно, що звукозаписні бренди з кожним днем все більш ворожо ставилися до цифрової музики і в підсумку вирішили подати на Napster в суд за порушення авторських прав.
    До кінця 2000 року потреби в цифрову музику ще явно не були задоволені. Виявилося, що кожна молода людина у віці до двадцяти п'яти завантажував з мережі мелодії. Процвітало піратство. Здавалося, не було іншого способу змусити людей купувати, а не красти музику, крім звертатися в суд. До того ж, на думку Джобса, на ринку не існувало продуктів з гарним дизайном для програвання цифрової музики. Це був ідеальний момент для того, щоб увірватися на ринок з новим продуктом. Що Apple і зробила.
    Аналоги і антиподи Apple
    Рішення почати атаку на абсолютно нову для існуючого бізнесу індустрію вимагає не тільки мужності - необхідно розуміти, що працює, а що ні. На щастя для Apple, шлях висвітлювали кілька аналогів, і одним з головних був Walkman від Sony. Цей революційний продукт, який з'явився в 1979 році, був першим по-справжньому портативним персональним музичним плеєром. Генеральний директор Sony Акіо Моріта-сказав:
    - Хоча спочатку мені здавалося, що прослуховування музики однією людиною окремо буде розцінено як невихованість, покупці стали сприймати свої маленькі портативні стереоустройства як щось дуже особисте. Ми виявили, що кожному хотілося мати свій плеєр.
    Недивно, що через двадцять п'ять років після виходу на ринок Sony продала понад 330 мільйонів Walkman’ів. Плеєр довів, що людям у будь-якій країні подобається слухати музику самим по собі, і вони готові платити за це. Більш того, він довів, що таке персональне прослуховування музики в дорозі є соціально допустимої діяльністю.
    Далі. Приблизно 26 мільйонів користувачів Napster по всьому світу, сидячи перед комп'ютерами в джинсах і футболках і обмінюючись музичними файлами, продемонстрували, що окремі пісні настільки ж, якщо не більше, цікаві для споживачів музики, як і цілі альбоми. Napster довів всьому світу, і Apple в тому числі, що скачування музики з Інтернету було більш привабливим, ніж похід в місцевий музичний магазин. Він також довів, що користувачів не лякають труднощі, пов'язані із завантаженням цифрової музики, якщо вона безкоштовна. Чи погодяться вони за це платити, це був інший питання.
    На це питання дещо які відповіді вже дали звукозаписні компанії. Ще до того, як Napster відкрив шлюзи, музична індустрія експериментувала з збутом цифрової музики, яку можна було завантажувати онлайн. Кілька музичних брендів запустили сайти, з яких можна було завантажувати музику (за певну плату, зрозуміло). Перші такі сайти, MusicNet і Pressplay, діяли по системі підписки, збираючи з користувачів щомісячні внески за доступ до пісень.
    до Речі
    З досвіду платних музичних сервісів MusicNet і Pressplay Джобсу і його команді стало ясно, що користувачі хочуть мати доступ до музики в одному місці. І якщо вони взагалі готові платити, то саме за володіння, а не за оренду і за можливість прослуховувати музику на своїх портативних пристроях, а не тільки на комп'ютерах. Більш того, користувачів цікавили окремі пісні, а не альбоми.
    У випадку з MusicNet користувачі могли завантажувати пісні на один комп'ютер, а в міру закінчення підписки або з-за прострочення платежу ці пісні віддалялися. MusicNet не надавав користувачам можливості завантажувати пісні на портативні пристрої: вони або могли прослуховувати музику з комп'ютера, або ніяк. Сайт Pressplay дозволяв користувачам записувати невелику кількість пісень на компакт-диск для прослуховування в дорозі, але користувачі обох сервісів не володіли по-справжньому музикою, яку купували. Плюс кожна із звукозаписних компаній надавала тільки ті пісні, які сама записувала. В результаті ні на одному сайті не було повного зібрання музики, і користувачам доводилося переходити від сайту до сайту в пошуках що цікавлять їх виконавців і композицій. Споживчий інтерес до цих сайтів був у кращому випадку прохолодним.
    Apple могла витягти уроки з досвіду ще одного антипода. У 1998 році компанія Diamond Media Systems випустила на ринок Rio - перший масовий MP3-плеєр. Але його незграбний інтерфейс ускладнював користувачам пошук та організацію пісень. Місця вистачало лише для зберігання шістдесяти хвилин музики, а її передача з комп'ютера на Rio була дуже повільною.
    - Ці продукти нікуди не годилися, - згадує Грег Джозвиак, віце-президент Apple по маркетингу. - Невигідні позиції Rio на ринку переконали Джобса, що там немає місця слабким або складним портативних цифрових плеєрів. Якщо Apple хотіла вийти на ринок MP3-плеєрів, їй потрібно було вирішити проблему зберігання і користувальницького інтерфейсу, з якими зіткнувся Rio.
    Внутрішні переконання Apple
    Перед Джобсом і командою Apple стояли провокаційні питання, які призвели до виникнення їх внутрішніх переконань. Існувала чи інша працює бізнес-модель? Джобс був упевнений, що існувала. Чи отримає купівельний відгук сайт, що пропонує величезний вибір музики за невелику плату? Те, що любителі музики стануть платити за мелодії, було справжнім внутрішнім переконанням. А що якщо Apple запропонує ринку одночасно і пристрій і програму (тр3-плеєр і мелодії для програвання), та так, що змусить танцювати під свою дудку звукозаписні компанії? Чи наберуть вони в гру? Джобс був упевнений, що наберуть.
    Перший крок компанія Apple зробила на початку 2001 року. Медіаплеєр iTunes Jukebox, випущений на ринок у січні 2001 року, дозволяв користувачам Apple зберігати, контролювати і сортувати (інакше це називається «створювати плейлисти») на своїх комп'ютерах Macintosh музику, отриману з будь-яких джерел. Незадовго до цього Джобс також вирішив, що для Apple настав час створити свій власний портативний музичний пристрій, щоб користувачі могли носити організовані плейлисти з собою. Він дав своїй команді розробників вісім місяців на те, щоб ті придумали і випустили новий пристрій.
    Це пристрій для його назви спеціально придумали слово iPod - з'явилося на ринку в жовтні 2001 року, якраз перед осінніми святами. З самого першого дня плеєр став бестселером, принісши Apple 143 мільйони доларів протягом першого року на ринку. Apple офіційно вийшла на ринок споживчої електроніки. Але для повноти картини Джобсу ще не вистачало способу продавати музику. Якщо назвати Gillette аналогом, то можна сказати, що Apple вже почала продавати бритви (iPod), а Джобсу були потрібні і леза для гоління (музика).
    Приблизно в цей же час, згідно з розпорядженням суду, припинив своє існування сайт Napster. Досвід Napster показав, що музичний інтернет-магазин з великим вибором безкоштовної музики може бути успішним. Джобс знав, що Американська асоціація звукозаписних компаній (RIAA) готова була знищити кожного, хто ризикнув би порушити авторські права. Тобто сайт з піратською музикою, подібний сервісу Napster, не спрацював. Проте покупцям потрібен був легкий - і законний спосіб отримувати цифрову музику. Рішення Apple було геніальним.
    Джобс особисто подзвонив кожному артистові, у тому числі вокалістові і барабанщикові Eagles Дону Хенлі, щоб переконати їх надати свою музику для розміщення на сайті. Apple стала першою компанією, яка провела переговори і підписала контракти з п'ятьма звукозаписними компаніями, що дозволило їй продати сотні тисяч пісень артистів, представлених п'ятьма основними брендами. На цьому революція не закінчилася. Apple вдалося зробити так, що кожна пісня продавалася (а не здавалася в оренду) за 99 центів. Як тільки покупець розкошелювався, він міг зберігати свої пісні протягом необмеженого періоду часу, передавати їх на будь-яку кількість комп'ютерів Macintosh, записувати їх на незліченну безліч компакт-дисков і скільки завгодно перекидати їх на портативні музичні програвачі.
    до Речі
    Музикант Seal описав магазин iTunes наступними словами: «Піратство неможливо знищити, тому необхідно працювати з технологією, потрапити в її ритм. Це якраз те, що зробила Apple».
    Онлайн-магазин iTunes Store з'явився на світ у квітні 2003 року. У перший же день було сплачено мільйон скачувань. До кінця липня ця цифра досягла 7,5 мільйона треків. Журнал Time назвав iTunes найкрутішим винаходом 2003 року. Пропозиція від iTunes було простим. Не потрібно ніякої підписки, не було різниці в цінах, будь-який трек коштував 99 центів. Це було просто і зрозуміло, користувач з легкістю міг придбати, завантажити, організувати музику - і оволодіти нею.
    Уроки від Apple
    Стів Джобс розгорнув свій добре організований бізнес в принципово новому напрямі - з новими прибутковими горизонтами, - ґрунтуючись на внутрішньому переконанні, що люди будуть платити за модне портативний музичний пристрій і куплять хоча б певну частину з того, що вони раніше просто крали. Досвід аналогів і антиподів припускав - як виявилося, вірно, що його тези будуть правильними. Джобс охарактеризував стратегію своєї компанії абсолютно безсоромно: «Пікассо говорив, що хороші художники копіюють, великі - крадуть. Ми завжди безсоромно крали великі ідеї».


  • Ви залишаєтеся будинку або вирушаєте в новорічна подорож в жаркі країни - не важливо. У нас є гаджети на всі випадки життя
    Гаджети для Нового року вдома
    Збираєтеся зустріти черговий новий рік за що набила оскому формулою "у колі сім'ї, під ялинкою з мандаринами", з тугою спостерігаючи, як більш щасливі друзі пакують валізи? Вище ніс! Замість споглядання чергового блакитного вогника "під дружнє іржання" пропонуємо зламати традицію і освіжити ваш домашній свято парою нетипових прийомів.
    Cotton Candy Maker
    Апарат для приготування солодкої вати

    Солодощі на новорічному столі також необхідні, як і президент у телевізорі. А що може бути краще улюблених ласощів з далекого дитинства? Апарат надзвичайно простий у застосуванні - потрібно всього лише засипати порцію цукру, натиснути кнопку "Увімкн." і далі повільно намотувати одержувану цукровий нитка на паличку
    The Singing Machine SML-385
    Караоке з світломузикою

    Душа російської людини, що розгорнулася під дією ігристого вимагає пісні. Але співати під смутні зображення на телевізорі - це минуле століття, куди цікавіше скористатися спеціальною караоке-машиною, та ще й з світломузикою. В комплекті до цього варіанту йдуть мікрофон і диск з піснями.
    Dance Dance Revolution
    Танцювальна гра зі спеціальним килимком Dance Pad

    А після пісень гостей обов'язково потягне танцювати. Щоб зробити цей процес більш захоплююче і безпечніше для навколишніх предметів, скористайтесь грою Dance Dance Revolution зі спеціальним килимком, на якому, власне, і потрібно танцювати, повторюючи рухи комп'ютерних героїв або змагаючись з ними і між собою. Доступні варіанти ігри для Wii, PS і, звичайно, хВох 360.
    Набір мандрівного бармена
    Інструментарії для змішування коктейлів

    Алкоголь на Новий рік потрібно вживати грамотно і красиво, і тут не обійтися без набору для приготування коктейлів, що складається з шейкера для змішування напоїв, мірного стаканчика, двох фужерів, трьох чарок, ножа-щтопора, бар-компаса і рушники з рецептами коктейлів.
    Sony KDL-46НХ820
    Телевізор

    Як не крути, а у нас телевізор - важливий учасник новорічного торжества. ЖК-панель від Sony діагоналлю 46 дюймів (117 см) c LED-підсвіткою, підтримкою Full HD (1080p, 16:9), з виходом в Інтернет, роботою з Skype, чотирма HDMI-входами і двома USB-портами-краща прикраса будь-якого столу.
    Гаджети для Нового року в Австралії
    Хоча б раз у житті потрібно зустріти новий рік не під ялинкою і снігопадом, а з мохіто серед пальм при температурі моря і повітря близько +30. Завдяки сучасної індустрії туризму це зовсім не складно, але досить дорого - адже доведеться летіти на екватор або навіть в інше півкуля!
    Panasonic Lumix GF3
    Беззеркалка

    З далекої поїздки ви просто повинні принести вражаючий фотозвіт! GF3 пропонує вдалий компроміс між компактністю камери і "дзеркальним" якістю отриманих фото і відео. Змінними об'єктивами краще не захоплюватися, мінімальний набір варто розширити хіба що широкоугольником.
    SleepTracker
    Годинник-биобудильник

    Наручні годинники в металевому спортивному стилі виконують важливу додаткову функцію - будять власника в той момент, коли він перебуває у фазі неглибокого сну, спрощуючи і прискорюючи пробудження. Похибка часу пробудження - до півгодини, адже треба дочекатися" підходящого моменту. Зате проблем з пробудженням після дальнього перельоту - ніяких.
    MiLi travel set
    Дорожній набір зарядних пристроїв

    Універсальний комплект адаптерів і зарядний пристрій на всі випадки життя. Зовнішній акумулятор на 2 А•ч допоможе підзарядити смартфон у довгому перельоті, а універсальний адаптер accommodate ваші гаджети до заморським електромереж. Заряджає будь-який пристрій з micro - і міні-USB, а також iPhone. Сумісний з усіма електромережами та автомобільним прикурювачем.
    iPhone 4S
    Смартфон і гід по пляжах

    Надійний зв'язок і якісна камера - не єдині переваги нового iPhone. Серед півмільйона доступних в Арр Store додатків є Beachsafe. Програма визначає ваше розташування і виводить інформацію про найближчих пляжах. Підібрати собі містечко для серфінгу або спокійного новорічного (!) загоряння простіше простого.
    Photo Sport Sling 100 AW
    Рюкзак для подорожей

    Яскравий двокамерний рюкзак середніх розмірів - найкращий друг в економному подорожі. Його можна не здавати в багаж, а окремий відсік для камери і гаджетів збереже електроніку в цілості. Крім турботи про вашому хребті рюкзак буде берегти і начинку - він виконаний з вологовідштовхувальним тканини і пом'якшує удари.


  • Що шукали, на чому економили, що купували, куди скаржилися російські користувачі в цьому році
    Експерти в різних областях підводять підсумки в офісах, а вдома пишуть списки, скільки книг прочитали в році, що минає, скільки фільмів подивилися і скільки країн побачили в реальному житті, а не в фотоальбомі друзів з соціальної мережі. Ми теж згадали, що відбулося в інтернет-бізнесі в 2011, і тепер можемо зі спокійною совістю піти малювати карту бажань на наступний рік. І в ній не буде жодного слова про інтернет.
    На низькому старті
    Цей рік можна сміливо назвати роком стартапера. Тільки ледачий не зважився оголосити конкурс серед авторів нових проектів на отримання фінансування. Навесні Яндекс відкрив програму інвестицій для стартапів Яндекс.Фабрика, тут проектів з будь-якої країни дають до кількох сотень тисяч доларів. Відкрила двері для стартаперів академія проектів Farminers (тут можна отримати до $150 тисяч на реалізацію прототипу). Є й інші компанії, готові ощасливити поки ще бідного інтернет-новатора рублем.
    На хвилі популярності стартаперской тематики з'явилися шахраї, які під соусом «безкоштовною школи інтернет-бізнесу» обіцяють навчити користувачів заробляти в інтернеті. Насправді - розкручують їх на гроші, пропонуючи натомість базові поради щодо створення домашніх сторінок з віршами і котиками.
    Пуск
    2011 запустився сайт «Рідус» (ridus.ru), автори якого хочуть ні багато, ні мало - розвивати цивільну журналістику, надавати слово кожному. Проект отримав «Премію Рунета» і премію РОТОР як кращий інформаційний сайт року. У цьому ж році стартував сервіс «РосЯма» Олексія Навального, де кожен може поскаржитися на дефекти російських доріг (є мобільна версія).
    Кількість користувачів Facebook у світі перевалила за 800 млн, російські експерти стали називати його самою модною і найвпливовішою російської соціальною мережею, хоча, якщо орієнтуватися на цифри, це далеко від істини. Тут щосили збирали народ на мітинги проти нечесних виборів. Тут далі тусується активна, просунута частина Рунета.
    влітку Google запустив Google+, причому на старті пускав туди далеко не всіх охочих. Головною фішкою стала можливість спілкуватися з людьми в різних колах .
    PayPal прийшов в Росію - дозволив росіянам не тільки платити в зарубіжних магазинах, але і отримувати на свій рахунок гроші, які потім можна вивести через американський банк. Комісія за переказ грошей на рахунок PayPal - від 2,4% до 3,4%. PayPal не приховує, що у нього великі плани на російський ринок, незважаючи на те, що в нашій країні поки більш популярна оплата готівкою, ніж банківськими картами або електронними грошима. Зацікавленість в Росії проявив і Ebay . LinkedIn відкрив інтерфейс російською мовою.
    У Росії паралельно із закордонними ринками розвиваються сервіси підписки на товари і послуги . Так, вже можна підписатися на коробочки краси від Glambox.ru і кожен місяць отримувати набір косметичних засобів, не знаючи напевно, що буде в посилці. Винахідливі підприємці тут же запропонували російським користувачам підписку на шкарпетки (Noski24.ru) і труси (Pantybypost.com).
    Епік фейл
    2011 не обійшлося і без скандалів. Яндекс проіндексував смски абонентів Мегафону, що опинилися у відкритому доступі на сайті оператора, а потім спливли і особисті дані клієнтів інтернет-магазинів, в тому числі і секс-шопів. Сталося це за провини адміністраторів сайтів, які не закрили приватну інформацію від роботів.
    Цей рік можна сміливо назвати роком DDoS-атак: навесні й улітку від них страждав ЖЖ, що справа падав, вибачався перед платними користувачами продовженням терміну їх дії акаунтів, а потім знову падав і знову вибачався. У день виборів у Держдуму «лягла» не тільки блогплатформа, але і деякі ЗМІ. Наприклад, сайт «Ехо Москви» не працював весь день виборів.
    Знижки?
    В 2010 відбувся бум знижкових сервісів в Росії, а в 2011 користувачі, здається, стали почали все більше в них розчаровуватися . То й справа спливають історії про обман, коли люди приїжджали на відпочинок і отримували радянський пансіонат та чергу з таких же халавщиков біля дверей, або тільки частину послуги пропорційно оплати зі знижкою. Апогеєм знижок істерії стали пропозиції купити iPhone 4s від Bigbuzzy із знижкою 51% (нижче офіційної ціни Apple раніше офіційного початку продажів. В термін телефони користувачі так і не отримали. Експерти ринку пояснюють це тим, що гроші «крутили» у банках, а потім, отримавши відсоток, повертали на рахунки людей у рамках свого сервісу, щоб ті вклали їх у щось інше.
    В пошуку
    Що найчастіше шукали користувачі в Росії в 2011 році? Найшвидше запитами цього року в Google стали «дивитися кіно онлайн» - на першому місці, гумористичний проект +100500 - на другому, і соціальна мережа «вконтакте» - на третьому. Росіян також цікавили сервіси групових знижок - на п'ятому місці опинився biglion, а шосту сходинку рейтингу найбільш швидко зростаючих запитів за рік зайняв російський автопром із запитом «лада гранту».
    найдинамічніші запити росіян:
    1. дивитися кіно онлайн
    2. +100500
    3. vkontakte
    4. ipad 2
    5. biglion
    6. лада гранту
    7. bрестораны
    8. ігри на двох
    9. ютюб
    10. однокласники мобільна версія
    Наші користувачі шукали новини про Бен Ладена, Юрія Чайку, Олексія Кудріна, Анатолія Сердюкова, Геннадія Зюганова, Володимира Путіна, Сергія Собяніна, Михайла Ходорковського, Георгія Полтавченко.
    Топ Персони (Росія) від Google:
    1.Стив Джобс
    2.Навальный
    3.Селена Гомез
    4.олена Ваенга
    5.Джеки Чан
    6.Уральские пельмені
    7.Дуров
    8.Нюша
    9.Гуф
    Офіційною мовою
    цього року перші підсумки розвитку інтернету в Росії стали підводити ще в листопаді. РАЕК провела прес-конференції, де озвучила головні цифри і факти, що минає года.Михаил Сеславинський, керівник Федерального агентства по друку і масовим комунікаціям, розповів про те, що, за даними ФОМ, для 24% росіян інтернет став основним джерелом інформації. Зростає доступність мережі в регіонах, підключаються до інтернету школи і бібліотеки. Основним конкурентом для інтернету за увагу поки залишається телебачення.
    Вже третина користувачів виходить в мережу з мобільних пристроїв. Радують і цифри про те, чим займаються жителі нашої країни в інтернеті: 70% там шукають інформацію, 59% сидять у соціальних мережах, 53% - читають новини. Правда, за визнанням Сеславинського, думка про інтернеті, як про исчадии пекла, все ще зберігається, і у багатьох немає довіри до нього як до джерела інформації.
    тим часом в Росії зареєстровано 100 тисяч ЗМІ, з них 4000 зареєстровані в інтернеті. Частина видань не намагається отримати такий статус, не бажаючи брати відповідальність, яку несуть засоби масової інформації за контент, розміщений на майданчиках.
    Держава за цей рік підтримало 50 проектів в мережі, на них було виділено 75 млн рублів з федерального бюджету. Це сайти «Дружній Рунет», РОЦІТ , РАЕК , «Премія Рунета», Gramota.ru, Няня.ру , «Наука і життя» , «Мурзилка» і ін. Деякі проекти фінансують за принципом - якщо не держава, то хто?
    Ольга Бруковська, віце-президент з маркетингу Mail.Ru Group, у своєму виступі розповіла, що у користувачів в мережі три важливі справи:
    - вони шукають інформацію, читають новини, аналітика;
    - спілкуються поштою, соцмережах і месенджерах;
    - розважаються (грають в ігри, дивляться відео).
    Ольга також зазначила, що Росія - це ринок, що перемогли локальних гравців (Яндекс - як пошук, «В контакті», «Однокласники» - як соціальні мережі і т.д.). Можливо, це відбувається тому, що закордонні сайти незрозумілі нашим громадянам на рівні інтерфейсу і філософії.
    Головна інтрига зустрічі полягала в тому, які події РАЕК назве головними в цьому році.
    Підсумкова десятка виглядає так:
    1.Россия посіла перше місце в Європі за кількістю користувачів (у розрізі аудиторії 15+), за даними Comscore. Правда, Сергій Плуготаренко, директор РАЕК, тут же пояснив, що до цих даних потрібно ставиться спокійно, це статистика тільки за один місяць.
    2.Выход на IPO Mail.ru і Яндекса, це показує, що Рунет економічно сильно розвинений.
    3.Российский ринок реклами - один з найдинамічніших.
    4.Домен РФ - був запущений у минулому році, але розвивався як раз в цьому.
    5.розвиток мобільного інтернету (ростуть продажі мобільних пристроїв, подвоїлася кількість користувачів, багато перевіряють пошту прямо в ліжку вранці з телефону).
    6-7 .Активность користувачів, у тому числі і в регіонах.
    8. Ініціативи Медведєва щодо зміни законів, які стосуються інтернету.
    9. Інтернет, як ми розповідали вище, став основним джерелом інформації для багатьох людей.
    10. Половина користувачів оплачує товари та послуги в інтернеті.


  • Історично склалося так, що Firefox користується широкою популярністю серед веб-розробників завдяки його розширюваності через підключення різноманітних плагінів і додатків, написаних сторонніми розробниками. Ідея виділення функціоналу в розширення дозволила вирішувати масу всіляких завдань прямо в браузері, не вдаючись до зовнішніх інструментів.
    Безумовно в цьому списку ви обов'язково знайдете вже знайомі розширення, проте величезний пласт корисних розширень завжди залишається осторонь. Так що приготуйтеся встановити ще парочку розширень! :)
    Вбудовані інструменти розробки в Firefox
    Перед початком списку було б неправильно не згадати про інструменти, вже вбудованих в Firefox. Тут мова йде про тих самих інструментах розробки в Firefox Aurora 10 і тому функціоналі, який сьогодні можна знайти в будь-якому сучасному браузері.
    При розробці інтерфейсу цих інструментів було перепробовано безліч підходів і рішень. В результаті вийшов досить приємний інтерфейс, який будь-який бажаючий може випробувати, встановивши Firefox Aurora (хм, ви ще його не поставили?)
    Переліку розширень, який обов'язково виявиться корисним для будь-якого веб-розробника.
    Firebug
    Це розширення йде нульовим в переліку розширень. Firebug встановив стандарт в інструментах розробки у всіх браузерах. Зазвичай використовується для живого редагування CSS і HTML, налагодження JavaScript і оптимізації завантаження сторінок. Деякі з нижчезгаданих розширень засновані на Firebug, тому до цього розширенню ми ще повернемося.
    На всяк випадок нагадую, що Firebug досить вибагливий до пам'яті, тому не забувайте його відключати (або просто не включати) на тих сайтах, з якими ви не працюєте.
    Стандартні розширення Firefox для веб-розробників
    За багато років було розроблено безліч розширень для використання можливостей Firefox по максимуму. Деякі з них популярні, інші ви, ймовірно, побачите вперше. Якщо ви використовуєте не згадане тут розширення, напишіть в коментарях!
    Accessibility Evaluation Toolbar
    Набір інструментів для тестування веб сторінок за різними критеріями.
    All in One Sidebar
    Ліва панель, на яку можна скидати посилання, завантаження, розширення, історію відвідувань і пр. Ніж-то нагадує панель браузера Opera.
    Cache Status
    Очищення і налаштування кешу в різних місцях Firefox.
    CacheToggle
    Відключення (і/або очищення) кеша браузері однією кнопкою.
    Colorzilla
    Багатофункціональна піпетка, генератор градієнтів і щось ще. Працює з квітами в RGB 0-255, RGB 0%-100%, HSL або hex-квітами.
    Console²
    Console² замінює вбудовану консоль JavaScript консоллю нового покоління. Якщо вас за якимось причинам не влаштовує Firebug, то це розширення виявиться вкрай корисним.
    CSS з reloader
    Однією клавішею F9 дозволяє перезавантажити CSS файли без оновлення самої сторінки.
    DOM Inspector
    Класичний двопанельний редактор DOM-дерева. Також працює з XUL.
    Firefogg
    Надає API для перекодування відео - та аудіофайлів у форматі OGG при завантаженні на сайт прямо в Firefox.
    FireFTP
    Повноцінний багатоплатформовий FTP/SFTP-клієнт прямо в браузері виявиться корисним любителям завантажувати і редагувати файли на FTP-сервері.
    FireUnit
    Розширення для юніт-тестування JavaScript. В додаткових коментарях не має потреби.
    FoxGuide
    Горизонтальні і вертикальні плаваючі лінійки для вирівнювання елементів інтерфейсу щодо одне одного.
    FoxyProxy Standard
    Розширення FoxyProxy повністю замінює вбудований механізм роботи з проксі-серверами. Більш функціональне розширення, ніж його побратими: SwitchProxy, ProxyButton, QuickProxy, xyzproxy, ProxyTex, TorButton, і т. д.
    GreaseMonkey
    Кастомізація сторінок за допомогою JavaScript. Має величезний репозитарій скриптів на www.userscripts.org.
    HTML Validator
    Валідація HTML всередині браузера з відображенням кількості помилок в іконці.
    HttpFox
    Розширення HTTP-аналізатора для Firefox.
    iMacros для Firefox
    Автоматизує Firefox. Дозволяє записати і потім відтворити повторювані дії. Якщо ви використовуєте Firefox і щодня виконувати рутинну роботу щодо заповнення форм або обходу сторінок, то це розширення просто те, про що ви мріяли!
    Jenkins Build Monitor
    Моніторинг збірок Jenkins (http://jenkins-ci.org) і відображення ходу складання в статусному рядку Firefox.
    Розширення jQuery
    Тепер jQuery і jQuery UI вбудовані прямо в браузер.
    JSONович!
    Красиво форматує JSON-код для полегшення читання в браузері.
    JSONView
    Ще один переглядач JSON-документів в браузері.
    JSView
    Відкриває в новому вікні використовувані js/css-файли з зовнішніх сайтів, якщо такі є.
    Link Widgets
    Додає кнопки першої, останньої, наступної і попередні сторінки, тим самим полегшуючи навігацію по пов'язаних послідовностей сторінок (наприклад, веб-комікси, форуми або технічні специфікації, наприклад, HTML 5).
    Live HTTP Headers
    Перегляд HTTP-заголовків сторінки при завантаженні сторінки.
    LiveReload
    Розширення LiveReload автоматично оновлює сторінку при зміні файлу на жорсткому диску.
    MeasureIt
    Інструмент виміру відстаней в пікселях на сторінках.
    Modify Headers
    Додавання, зміна і фільтрація рядків у заголовках HTTP-запитів у момент відправки. Використовується, зокрема, при розробці для мобільних пристроїв, тестуванні HTTP і перевірки безпеки.
    NoScript
    Кращий інструмент захисту для браузера! Навіть якщо ви не збираєтеся відключати скрізь JavaScript, розширення захистить вас від більшості виду XSS і кликджекинг-атак.
    PageSpeed
    Проект від Google, дає рекомендації щодо збільшення продуктивності веб-сайту.
    PixelZoomer
    PixelZoomer знімає скріншот сторінки для подальшого попискесльного аналізу. Може збільшувати до 3200%, виміряти відстань або зняти значення кольору з допомогою піпетки.
    Pixlr Grabber
    Розширення для онлайн-редактора зображень pixlr.com/editor/. Згодиться у випадку, якщо потрібно взяти готове зображення або зняти скріншот сторінки, а потім змінити його (затерти персоналные дані, додати підписи та ін.).
    Poster
    Інструмент для виконання HTTP-запитів і перегляду їх результатів. Зручний для тестування взаємодії з веб-сервісами.
    QuickJava
    Швидке включення або відключення Java, Javascript, Flash, Silverlight, зображень, CSS і проксі з панелі стану і/або верхній панелі.
    Regular Expressions Tester
    Інструмент тестування для регулярних виразів з підсвічуванням відповідностей.
    Remove Cookie(s) for Site
    Дуже просте розширення для очищення cookies від сайту. Ховається в меню правою кнопкою миші.
    SQLite Manager
    Графічний інтерфейс для управління базами даних SQLite.
    Кнопки Selenium IDE
    Просто кнопки для відкриття Selenium IDE. Природно, для роботи повинна бути встановлена сама Selenium IDE: http://seleniumhq.org/projects/ide/
    SeoQuake SEO
    Розширення Seoquake допоможе оптимізувати сайт для пошукових систем і соціальних мереж.
    ShowIP
    Показує IP-адреса(а) поточної сторінки в рядку стану. Також по правому кліку відобразить ім'я хоста, інформацію з hois, netcraft і пр. Там же можна скопіювати IP-адреса.
    Stylish
    Зміна таблиць стилів для сайтів. Stylish, подібно GreaseMonkey, має великий репозитарій тим оформлень для сайтів типу Google, YouTube, Tumblr та інших.
    Tamper Data
    Розширення для перегляду і зміни HTTP/HTTPS-заголовків і параметрів POST.
    Total Validator
    Одночасна перевірка сторінки декількома валідаторами. Працює з зовнішніми і внутрішніми сайтами, а також просто з локальними сторінками.
    User Agent Switcher
    Перемикач юзер-агента. Пару кліків - і сайти вважають вас мобільним пристроєм або пошукачем.
    Web Developer
    Панель для веб-розробки. Містить багатий функціонал, не перетинається з Firebug.
    Розширення Firebug
    Firebug на своєму шляху розвитку також вирішив обзавестися розширеннями на всі випадки життя. Ось, що з цього вийшло:
    Acebug
    Підсвічування синтаксису і автодоповнення при введенні в редакторі Firebug з допомогою редактора Ace.
    Code Coverage v2 для Firebug 0.1
    Відображає покриття Javascript-коду у вікні Firebug.
    CSS Usage
    Розширення, що показує, які CSS-правила дійсно використовуються.
    Firecookie
    Розширення Firecookie додає вкладку Cookies в Firebug.
    Firefinder
    Знаходить HTML-елементи, відповідні CSS-селектору або висловом XPath.
    FirePHP
    Логування з PHP в панель Firebug по простому зверненням до спеціального методу в PHP.
    FireQuery
    Плагін Firebug для розробки в jQuery.
    Inline Code Finder
    Розширення Inline Code Finder знаходить ділянки в HTML-коду з вбудованими скриптами, стилями та посиланнями виду «javascript:...».
    FireRainbow
    Підсвічування синтаксису для Javascript.
    NetExport
    Розширення NetExport дозволяє експортувати всю зібрану інформацію з панелі Net у формат HTTP Archive (HAR) на основі JSON.
    Perfect Pixel
    Розширення Perfect Pixel дозволяє накласти готовий макет на розроблювану сторінку.
    YSlow
    YSlow аналізує сторінки і дає поради щодо оптимізації їх швидкості за правилами Yahoo.
    Ще більше розширень для Firebug доступний на сторінці Firebug Extensions.


  • Соціальну мережу придумав диявол, стверджує в своїй історії Денис Родіонов. Ідея - позбавити людей живого спілкування, а значить - розвитку. Замість того, щоб дзвонити один одному або зустрічатися, вони будуть сидіти за комп'ютером і спілкуватися з фотографіями. І будуть почувати себе самотніми, навіть якщо спишуть сотні сторінок електронних листів.
    Диявол розсміявся заразливим гучним сміхом. Охаючи розгойдуючись, він ніяк не міг зупинитися.
    - Ну, ти даєш, душу твою забрати.
    Він продовжував сміятися, хитаючи головою. Програміст ніяк не міг зрозуміти, що відбувається. Якийсь мужик, одягнений чи то як прибиральник, чи то як грузчик, підійшов до нього, відірвав від роботи, сказав, що він диявол, і запропонував угоду. Так, зрозуміло, що о пів на десяту вечора ще не таке померещится.
    - Ти зрозумій, - почав диявол, - твою душу я не зможу забрати, навіть якщо ти дуже сильно захочеш мені її віддати. Душа - це частина єдиного творця, і тому вона не передається нікуди і ніколи. У неї немає такого властивості. А втім, добре, - він махнув рукою, - не буду тебе вантажити деталями, давай ближче до справи.
    Він клацнув пальцями, і програміст побачив перед собою голографічний картинку з пекла пекла. Стогони, жар, нудотний запах горілого м'яса, всюди чорти й інша погань. Програміст придушив напад нудоти від побаченого картинки. Диявол зробив ледь помітний рух рукою, і голографія пропала.
    - Так от, - продовжив він. - Мені потрібно, щоб ти написав для мене одну програму, а я….
    -А! - программист ляснув себе рукою по лобі. - Ви з служби безпеки - перевіряєте мене? Чи бачите, у мене зараз дуже багато роботи, я повинен…
    - Я знаю, що ти повинен, - перервав його диявол. - У тебе через тиждень генеральне тестування у замовника, а модуль розподілу навантаження поки не стабільний. І ти хочеш під різдво виїхати зі своєю дівчиною на канікули. Тому ти працюєш понаднормово, щоб доопрацювати свою частину модуля.
    Диявол дивився програмісту в очі і досить посміхався.
    - Ну так от, раз ви тим більше всі знаєте, - программист благальним поглядом подивився на диявола, - не могли б ви мене залишити в спокої. А як тільки я закінчу свою роботу до кінця, я відповім вам на будь-які питання, дам будь-які свідчення і пройду всі необхідні ваші перевірки.
    Диявол задумливо почухав підборіддя.
    - Так, мене попереджали, що сучасні люди закоренілі матеріалісти, і що мені доведеться постаратися, щоб переконати тебе. Але! - Диявол описав вказівним пальцем невелике коло в повітрі, і програміст опинився на вершині піщаного бархана. - Але у мене дуже мало часу, приятель. Тому я дам тобі технічне завдання, ти мені дуже, дуже швидко написати програму, отримаєш одне бажання на твій вибір та адіос. Я тебе не знаю, ти мене теж.
    Програміст прокинувся, тому що гарячий вітер подув йому в обличчя. Пісок, спонукуваний вітром, злегка засипав йому черевики. Далеко виднілося якесь поселення.
    - Що відбувається?- запитав програміст.
    - Слухай, приятель, коли до тебе підходить твій начальник, містер Роудс, ти проявляєш крайню кмітливість в спілкуванні з ним, буквально слова у нього з мови схоплюєш і розумієш, що він від тебе хоче. А зараз ти тупишь як останній баран. Може бути, ти вмикаєш голову, і ми обговоримо моє замовлення?
    Програміст нахилився і помацав пісок. Він був справжній. Зачерпнув рукою жменю і спідлоба глянув на диявола. Не встиг він відвести очі, як знову опинився на своєму робочому кріслі біля комп'ютера. В стислому кулаці був гарячий пісок. Програміст задумливо розтиснув кулак, і пісок посипався за штанині на підлогу.
    - Але чому ви не…
    З рогами і хвостом? - перехопив фразу диявол.- Чи бачиш, друже, в чому справа. Кожному часу відповідає свій візуальний образ, а сучасні люди, побачивши мене у вищевказаному прикиді, швидше повірять в те, що зійшли з розуму або що зловили білу гарячку, ніж у те, що перед ним самий що ні на є справжній диявол. Тому я з'явився перед тобою в нормальному для спілкування вигляді, але, щоб ти міркував швидше, показав тобі кілька трюків.
    - Нічого не розумію, - неуважно бурмотів програміст. - А я-то вам навіщо, раз ви фокуси ось…
    Диявол знову перебив його.
    - Ну, блін, який же ти сьогодні тугий, а ще бритвою називають.
    Колеги охрестили програміста «бритва» за здатність блискавично вникнути в суть завдання і відразу ж приступити до реалізації.
    - Я не владний над матеріальним світом так, як тобі це може здатися. Так, ваше кіно говорить, що ми можемо тут наробити будь-які чудеса. Тільки це спрощена картинка, для розваги. Ми, звичайно, можемо, але не так прямо, махнув рукою і все.
    - А-а-а, - зам'явся програміст, вказуючи пальцем на пісок, і тут же пісок заблищав, як дорогоцінні камені, і поступово почав зникати.
    - А, - махнув рукою диявол, - це галюцинації вищої міри реальності. Звичайно ж, ми з тобою нікуди не літали, а я тільки пограв з твоїми органами сприйняття, ну скажімо, я їм картинку трохи іншу показав. А твої тактильні відчуття - це щось на зразок запису в твоєму мозку, ну, як файли у тебе в комп'ютері: тут же видали відповідний сигнал нервовій системі, і ти відчував пісок руками.
    - Коротше, - продовжував диявол, - ми тільки створюємо різні можливості, можемо з предметами трохи пограти, але безпосередньо впливати на людину не можемо. Вірніше, можемо тільки сили космосу відразу по голові дадуть, і доведеться знову еволюцію починати спочатку. А мені не хочеться бути пісуаром шинку у рокерів, - диявол гидливо поморщився, як ніби й справді він колись був пісуаром.
    - Так от, для цього у нас є багато помічників тут, на землі, яким не треба щось пояснювати. У нас з ними, як ви кажете, тривалі партнерські відносини. А ось з програмістами невдача вийшла.
    Диявол. від сміху, побачивши, як програміст несміливо перехрестив диявола трьома пальцями.
    - Давно я так не радів. Ні, приятель, так ти від мене точно не позбудешся. Ну і потім, я просто пропоную тобі роботу. Нічого особливого, все це ти і так щодня робиш, а я тебе віддячу щедро.
    - Ні, я так не можу, - программист зняв окуляри і почав терти очі. - Все це, і тут ти зі своїми фокусами, марення якийсь.
    Вони сиділи удвох в тиші кілька хвилин. Програміст іноді кидав швидкий погляд у бік диявола, щоб переконатися, що це не міраж.
    - Добре, - зітхнув диявол, на швидкому домовитися не вийде. Тоді слухай, - він сидів у кріслі і мрійливо подивився в стелю. - На цій планеті у кожного своя робота. Так, ти людина освічена, і знаєш, що є помітний спектр, матеріальний, а є невидимий, що ні один з ваших приладів помітити не зможе. Ну тому, що прилади-то самі створені з матерії видимого спектру. Але у нас - в невидимому - теж кипить своє життя. І, ясна річ, раз ми з вами на одній планеті, то життя наші пов'язані. Моя, зокрема, завдання, а я з посади приблизно як ти проектую різні штуки за завданням свого начальника, так ось моє завдання - це великі проекти з спокусі людей. Суть нашої роботи в тому, щоб всілякими способами відволікати вас від духовного пізнання. Благо, зараз це робити куди легше, ніж раніше. Ось, пам'ятаю, коли у вас середні століття на дворі, ось тоді ми билися за кожну душу. Тоді священики, ну і там всі, хто хотів вам відкрити істину, вміли в наш світ заходити, як до себе додому. Бувало, так з'явишся з рогами, копитами, шерсть дибки перед селянкою який щось не далекої, і давай куражитися, нашіптувати, що смерть її прийшла. Вона, дура, що щось так викине. Наприклад, вилами почне махати, так поламає що щось. А люди потім побачать, скажуть, мовляв, не в собі, так і будуть її обходити стороною. А вона дивишся, життя закінчить самогубством. Ну, прямо була краса, голову взагалі ламати не доводилося.
    Диявол мрійливо дивився куди-то вдалину.
    - Ну, добре, а зараз-то чого?- - запитав програміст.
    - А зараз, - відповів диявол, - зараз сучасна людина відмахнеться, ну або до психолога сходить, а той йому пояснить, що неправда всі це. і запропонує у відпустку з'їздити. Тому людина не вірить у те, що бачив. А раз не вірить, значить, і ми нічого зробити не можемо.
    Дивно, - сказав програміст задумливо, - а що змінилося з тих пір? Немає, а справді, ну ти візьми, влаштуй шоу, як зі мною, і твоя робота зроблена.
    - Не все так просто навіть для нас, зітхнув диявол. У ті далекі часи вирішила церква всю владу на землі забрати у свої руки. Економіка, розумієш, — розвів руками диявол.
    - Кожна життя на землі для них - це джерело доходу. Ми всього лише духовно розвиватися заважаємо, а грошима-то мила справа спокусити будь-якого смертного. А наші конкуренти, церковники, взагалі люті звірі, навіть грошей не дозволяли людям вдосталь заробити. І оголосили вони нам війну. Стали заганяти нас і утримувати в різних энергосферах, вести агресивну пропаганду релігійних ритуалів, щоб люди, які на молитві зосереджуються, могли спокійно перемикати свої канали сприйняття і нас не бачити.
    - Далі - більше, - продовжував диявол, - хрестові походи, насильницьке звернення в свою віру, покарання за невідвідування церкви. Так за кілька сотень років людям вбили в голову, що нас просто немає, ось нас тепер ніхто й не бачить. Церква-то потім, як місце відвідування вийшло з моди, так вони акуратно її наукою замінили, і пропаганду через кіно, книги й інші ваші улюблені іграшки продовжили. Тепер жодна нормальна людина не вірить у наше існування.
    - Ну, припустимо, - відповів програміст, - тоді у мене є пара питань.
    - Так, - диявол досить потер руки.
    - Як щодо ангелів, ну або хто там бік світла представляє, і чому я бачу тебе?
    - Не дарма тебе Бритвою називають, - посміхнувся диявол. - Ну, з ангелами, архангелами і всієї братією світла така ж історія як з нами: ви просто втратили здатність їх бачити. А тому допомагати вам для них тепер не менша проблема, ніж для нас вас губити. А бачиш ти мене тому, що замкнений був у дитинстві, і тому, що тебе батьки постійно лаяли, ти ховався в недосяжному світі. Тебе ще мама постійно сварила, що вічно ти в хмарах витаешь, тому ти зберіг здатність бачити нас.
    - А чому тоді я ангелів не бачив? - не вгамовувався програміст.
    - Слухай, друже, ти вибач, але я поспішаю, у мене теж дедлайн, як і у тебе. Давай так: ти технічне завдання моє візьми, шануй на дозвіллі, а як сядеш писати програму, значить згоден. А коли напишеш, можеш як свого бажання вибрати довічну консультацію у мене. Буду за першим покликом свого бути, розповідати тобі все що хочеш. А ангелів не бачив, тому що звик усе життя тільки на себе сподіватися, - говорив диявол, поступово розчиняючись в повітрі.
    - Пам'ятай: будь-яке бажання на твій вибір, - сказав він, ніби віддаляючись.
    Програміст повільно повернув голову і побачив на столі досить важку рукопис. На ній дивним шрифтом було написано «Технічне завдання». Програміст ще посидів хвилин десять, потім все ж таки зважився доторкнутися до рукопису. Звичайний папір. Він підняв її. У руках відчувалася тяжкість. Програміст вийшов у хол, налив собі чашку чаю і сіл задумливо перед монітором. Так, день видався нелегким. Він став занурюватися в код, який вивчав до розмови з дияволом, згадуючи, на чому він перервав роздуми.
    - Ах, так, я вирішив спробувати поставити заглушку на всі запити щодо виділення додаткової пам'яті, щоб перевірити теорію з витоком.
    Раптом перед очима ніби сплив шматок коду, і в голові промайнула думка, схожа за відчуттями на інсайт.
    - Точно! Вся справа в обробки переривань у стандартній бібліотеці, адже я давно читав про це.
    Пальці програміста швидко стукали по клавіатурі. Він поринув у роботу, і очі його заблищали, як у кота в темряві.
    На наступний день містер Роудс поплескував її по плечу.
    - Джекі, мій хлопчик, я завжди в тебе вірив, - Роудс вдавав з себе такого батька, який підбадьорливо плескав по плечу свого сина. - Я знав, Джек, що ти знайдеш цю чортову помилку в модулі розподілу навантаження. Молодчина, заслужив свій достроковий відпустку.
    Роудс продовжував його плескати, що-то говорити про корпоративний дух і бажання добиватися результатів. Програміст на мить замислився.
    - А, може бути, це диявол мені допоміг знайти помилку….
    - Відпочивай, - він почув від Роудса і прокинувся.
    - Ах, так, технічне завдання, - згадав програміст.
    Він сів за комп'ютер і відкрив нижній ящик столу. Рукопис із завданням була там. Він відкрив сторінку і став читати. Через деякий час він нервово ковтнув і пошепки вимовив: «Не може бути», і продовжував з інтересом читати.
    - Так, ці хлопці в пеклі добре розуміють, - думав він, перегортаючи очереднуюстраницу.
    Приблизно за тиждень він написав всю програму і ближче до вечора, коли офіс знову спорожнів, поруч з ним з'явився диявол.
    - Ти молодець, я знав, що ти стоящий фахівець.
    Диявол був дуже задоволений і буквально розпливався в посмішці як дитячий клоун у цирку.
    - Слухай, - запитав програміст, - а що такого особливого в цій соціальній мережі? Ну, подумаєш, люди будуть через комп'ютер спілкуватися один з одним. У нас вже зараз є електронна пошта, але все одно вона не замінить живого спілкування. Пиво в барі по електронній пошті не вип ’ єш, - хмикнув програміст.
    - Ось саме! - диявол підняв вказівний палець вгору як професор інституту. - Саме в цьому і полягає моя ідея: позбавити людей живого спілкування. Уяви собі: люди, замість того, щоб дзвонити один одному або зустрічатися, будуть сидіти за комп'ютером і спілкуватися з фотографіями один одного. Люди почнуть забувати, що таке ділитися любов'ю, що таке теплота спілкування, вони будуть відчувати себе самотніми, навіть якщо спишуть сотні сторінок електронних листів.
    - Але як це замінить живе спілкування? - здивувався програміст.
    Диявол, хитромудро посміхаючись, відповів:
    - Цікавість! Вам буде цікаво подивитися на інших людей, не виходячи з дому. Ви будете відчувати спрагу побачити більше, ніж ви можете при особистій зустрічі. І ця спрага з часом стане зростати, тому що чим більше ви будете спілкуватися, тим швидше ви будете сохнути без живого спілкування. Як квіти, які бажають ще більше сонця і потрапляють в пустелю.
    Програміст дивився на диявола з явним нерозумінням.
    - Ох, - диявол недбало махнув рукою. - І, правда, програмісти гірше нашого брата, страшні зануди. Ну як же ти не можеш збагнути, що тільки завдяки спілкуванню ваша цивілізація розвивається: завдяки спілкуванню. Ось раніше, коли не було ні транспорту, зв'язку, люди на конях долали величезні відстані. Навіщо, питається? Ну, вже точно не за покупками їздили. Раніше кожне господарство забезпечувало себе повністю. Люди їздили саме спілкуватися. Поговорив з іншими людьми, порівняв себе, дізнався щось нове, привіз до себе. І так нескінченний коло спілкування. Ось тобі і двигун прогресу!
    Всередині у програміста що-то йокнуло.
    - Твоє бажання? - послужливо запитав диявол.
    - Знаєш, я подумаю, - відповів програміст.


  • Через сім місяців після релізу Mac OS 10.7 Lion компанія Apple анонсує нову «кішку» - OS X 10.8 Mountain Lion. Що принесе нам черговий апдейт?
    У списку основних нововведень OS X 10.8 - «Центр повідомлень» (Notification Center), «віддзеркалення» по повітрю (AirPlay mirroring) і програма для миттєвого обміну повідомленнями Message. «Гірський лев», «Пума», запозичує багато у системи iOS для мобільних пристроїв: недарма в його повному назва відсутнє слово «Mac». Відтепер Apple обіцяє випускати нову операційну систему кожен рік почасти це пояснюється шаленим темпом еволюції iOS, а частково - бажанням компанії, в останні роки здійснила прорив на ринку комп'ютерів, зберегти цю тенденцію і максимально на ній заробити.
    Крім функцій, запозичених у iOS, в «Puma» є щось зовсім нове. Наприклад, Gatekeeper - настройка, що дозволяє дозволити системі запускати лише ті програми, які випущені заслуговують довіри розробниками з використанням наданої Apple безкоштовного сертифіката. Виходить щось середнє між обмеженим асортиментом App Store і повною свободою у встановленні програм з простору Мережі: таким чином обходиться без серйозних обмежень для користувачів, і при цьому вони виявляються захищені від запуску шкідливого пз.
    Також в системі з'явилися «Ігровий центр» (Game Center), що дозволяє грати в кроссплатформерные багатокористувацькі ігри та зберігати досягнення, Game Kit для розробників ігор, поліпшені підтримка iCloud та поштова програма Mail. Є ряд поліпшень, орієнтованих виключно на китайських користувачів (покращена робота з ієрогліфами, перевірка орфографії, розпізнавання рукописного тексту, підтримка місцевих блогових і відеосервісів), так як Піднебесна - найбільш швидкозростаючий ринок для Apple. Сміливо можна стверджувати, що між OS X 10.8 і 10.7 набагато більше розбіжностей, ніж свого часу було між звичайним «леопардом» і його «сніжним» спадкоємцем: виправленням помилок і косметичними поліпшеннями справа не обмежилася, мова йде про дійсно новій системі.
    Рядовим користувачам новинка стане доступна на початку літа - її можна буде отримати у вигляді платного оновлення через App Store, а розробники вже тестують «Гірського лева» у своє задоволення і відзначають, що Apple вдалося реалізувати задумане - привнести ключові елементи системи для мобільних пристроїв в традиційну OS, зберігши при цьому дух і функціональність звичних «маків». Правда, деякі нововведення, описані в цій статті, перевірити на практиці неможливо: вони були показані журналістам лише як демо, а у версії для розробників поки відсутні.
    Основні функції
    Apple за традицією говорить про «сотні нових функцій» в OS X 10.8, але в першу чергу уваги заслуговують кілька з них.
    Центр повідомлень
    Користувачі Mac звикли до повідомлень від програми Growl, тому вбудований Центр повідомлень (Notifications Center) «Гірському леві» деяким може здатися розчаровує. Але варто витратити кілька хвилин, і стане ясно, що він не такий примітивний, як здається. Повідомлення з'являються в правому верхньому куті екрану у вигляді банерів, які автоматично зникають через 5 секунд, або повідомлень, які вимагають від користувача відповідної реакції. У правій частині панелі меню передбачена іконка, яка підсвічується синім, якщо надійшли нові повідомлення. При натисканні на неї відкривається Центр, чудово знайомий користувачам iOS. Потрапити до нього можна і провівши двома пальцями по трекпаду від правого краю, а покинути - аналогічним рухом зліва направо. Налаштування Центру здійснюються майже так само, як в iOS: можна вибрати іконки, звуки, є можливість сортувати повідомлення вручну або автоматично з часу появи. При цьому за гнучкості налаштувань до Growl програма поки не дотягує: наприклад, перемістити повідомлення з правого верхнього кута екрану не можна. Apple стверджує, що так і було задумано: користувач повинен знати, де шукати повідомлення після того, як вони зникли, але, можливо, компанії просто варто було б переманити кого-небудь з розробників Growl.
    Повідомлення
    Програма iChat для обміну текстовими повідомленнями одержала нове ім'я - Messages, нові функції і новий дизайн (хоча, якщо зазирнути у вікно з інформацією про програми, можна побачити, що мова йде про iChat версії 6.1). Обмін повідомленнями максимально схожий на те, як він виглядає на iPad: все відбувається в одному вікні. Крім того, програма дозволяє запускати відеодзвінки в один клік - вони проводяться за допомогою FaceTime, яка поки існує як окремий додаток, проте чудово інтегрована з Messages. І, головне, завдяки iCloud розпочатий діалог можна продовжувати на будь-якому іншому пристрої Apple, що належить користувачу - на iPad або iPhone в програмі iMessages: діючі бесіди і історія повідомлень постійно синхронізуються.
    Деяка плутанина виникає, якщо співрозмовник використовує відразу декілька акаунтів - наприклад, Google Talk, AIM: Messages «склеїть» їх всі в один потік. Синхронізація між пристроями працює неідеально, так як на iPhone идентификтором за замовчуванням служить номер телефону, а на комп'ютері - адреса електронної пошти. Таким чином, побачити на інших пристроях послання, відправлені на телефон, неможливо.
    Залишається сподіватися, що ця проблема буде вирішена до літа, коли вийде комерційна версія системи. Поки ж можна скачати пробну версію Messages під поточну OS.
    AirPlay
    AirPlay - бездротова передача медіаданих - одна з найважливіших «фенечок» iOS, тепер доступна і комп'ютерів. У новій системі з'явилася функція «повітряний дзеркалювання» - AirPlay Mirroring, що дозволяє по повітрю дублювати зображення з монітора на Apple TV з роздільною здатністю до 720p. Транслюється по повітрю і звук, при цьому немає потреби думати про налаштування - все відбувається саме собою.
    Таким чином можна програвати, наприклад, придбані або орендовані через iTunes фільмів і телешоу. Правда, правила ліцензування такі, що контент може програватися одночасно лише на одному екрані - тому «місцевий» екран комп'ютера гасне. Досить незручно, але звинувачувати в цьому потрібно не Apple, а студії, які встановили подібні обмеження.
    Ігровий центр
    Знайомий власникам мобільних пристроїв Apple «Ігровий центр» (Game center) дозволяє не тільки грати, але і записувати досягнення, змагатися з друзями, встановлювати і бити рекорди і так далі. Природно, він враховує успіхи, досягнуті в іграх на iPad і iPhone. Присутній голосовий чат і голосові повідомлення - такі ж дратівливі, як і у iOS. На щастя, їх можна відключити.
    Зі слів представників Apple, що з'явився в «Гірському леві» інструмент Game Kit практично дублює те, що вже знайоме розробникам ігор для мобільників і планшетів, так що в них не буде труднощів у створенні іграшок для Mac. Навряд чи Apple вдасться всерйоз конкурувати з PC в боротьбі за «серйозних» геймерів, але перенесення успіху «яблучних» мобільних ігор на комп'ютери здається розумним кроком.
    iCloud
    OS X 10.8 - перша система Apple, що вийшла після запуску «хмари» сервісу iCloud. Він повноцінно вбудований в операційку: при першому запуску користувач вводить свої Apple ID і пароль, після чого iCloud налаштовується автоматично, як і Mac App Store, FaceTime і iTunes. Сервіс дозволяє синхронізувати не тільки контакти, календарі, посилання, замітки й нагадування, але і документи: зроблені на Mac виправлення можна відразу побачити на iPad. Синхронізацію iCloud веде непомітно, у фоновому режимі, але постійно.
    Gatekeeper
    Абсолютно нова настройка Gatekeeper, за словами Apple, повинна захистити користувачів від випадкового запуску шкідливого софту. Поки вона дозволяє вибрати три варіанти: запускати додатки, завантажені тільки з App Store, запускати програми з офіційного магазину і від перевірених розробників (які отримали кращі сертифікати від Apple, які підтверджують безпеку програм) або запускати всі будь-які додатки. При цьому, навіть якщо вибрати перший варіант, обмеження для певної програми можна відключити «правим клацанням», так і глобальні параметри змінюються в будь-який момент.
    До випуску користувача версії Gatekeeper, можливо, переживе серйозні зміни, щоб стати інтуїтивно зрозумілим і дійсно корисним для захисту комп'ютера. Є підозра, що нововведення, сверяющее сертифікати при запуску кожної програми, спробують звинуватити в стеження за користувачами (хоча вже зараз стверджується, що система буде щодня оновлювати список всіх можливих сертифікатів - вони будуть зберігатися локально на машині, так що проконтролювати запуск програм Apple не зможе).
    Приємні дрібниці
    Крім істотних оновлень, в «Гірському леві» досить багато «косметичних» змін. Наприклад, нова уніфікована адресно-пошуковий рядок в Safari, VIP-фільтр пошти, перейменування iCal «Календар» з можливістю вимкнути нагадування про запрошеннях, залишивши нагадування про зустрічі. Тепер майже все, що можна, система пропонує «твитнуть» - поділитися з допомогою кнопки Share. І все це, за словами Apple, - тільки початок. Загалом, якщо у вас є Mac, варто запланувати на початок літа невеликі додаткові витрати (поки відомостей про те, скільки буде коштувати OS X 10.8, немає). Крім того, зближення «Puma» iOS і OS X напевно переконає багатьох користувачів, які вже володіють iPad або iPhone, але досі працюють на PC, перейти на Mac. А діючі «маководи» отримають нові можливості для ігор і розваг.


  • Чи можна почати програмувати за 5 хвилин? Цілком реально
    Тема уроків програмування піднімалася вже не один раз, але багато хто з таких матеріалів або дуже складні для початківців, або вимагають додаткової підготовки та установки різних (найчастіше дорогих і займають багато місця) програмних пакетів. Чи можна обійтися без усього цього? Можна!
    Постараємося обійтися мінімумом додаткової інформації, щоб вже через 5 хвилин заробила наша перша програма. Отже, приступимо.
    Введення
    Згідно енциклопедії, комп'ютерна програма - це послідовність інструкцій для обчислювальної машини. Мова програмування - це формалізований спосіб запису комп'ютерних програм. Важливо помітити, що самому комп'ютера «людський» мова не потрібен, він чудово справляється і з машинними кодами в двійковому форматі. Ці коди є прості інструкції типу: «Взяти число за адресою 100, скласти з числом за адресою 101, помістити результат у комірку 102».
    Перші комп'ютери так і программировались, однак для людини такий спосіб виявився дуже незручним, і вже в 50-х роках минулого століття з'явилися мови програмування, що дозволяють записувати команди в зрозумілому людині форматі.
    Будь-яка програма складається з, як мінімум, двох компонентів:
    - Вихідного коду, записаного на мові програмування.- Програми-транслятора, перетворюючої код в послідовність дій, виконувану комп'ютером.
    Для створення і налагодження програм існують великі і складні середовища програмування, які займають до декількох гігабайт на жорсткому диску, але нам не знадобиться ні одна з них. Більш того, нам взагалі нічого не знадобиться - для написання найпростішої програми досить того інструментарію, що є в операційній системі Windows. Наявний у складі системи браузер має можливість виконання програм на мові Javascript, який ми використовуємо. Плюсом Javascript є і те, що він має сучасний синтаксис, практично збігається з мовою З сучасними мовами C++, C#.
    Перша програма
    Оскільки ми використовуємо браузер, програма повинна зберігатися у вигляді HTML-файлу. Відкриємо блокнот і створимо файл, як показано на першому скріншоті.

    Як можна бачити, текст являє собою HTML-файл, який нас цікавить, код програми знаходиться всередині кутових дужок з назвою «script». Збережемо файл під назвою 01.html. Перша програма готова! Досить відкрити «Провідник», знайти створений файл і запустити його подвійним кліком. Відкриється браузер, в якому будуть виведені результати роботи програми, а саме текст Hello world (див. другий скріншот).

    Оголошення змінних
    Очевидно, що програма має щось робити, наприклад, обробляти і виводити різні дані. Для їх зберігання ми можемо оголошувати змінні всередині нашої програми. Розглянемо приклад на скріншоті №3.

    Навряд чи цей код потребує коментарів. Ми створили змінну R, надавши їй значення 10, і вирахували окружність за відомою формулою. Звернемо увагу на використання оператора «+» при виведенні, який дозволяє поєднувати рядка в одну.
    Цикли
    Програма, начебто написаної вище, виконується лінійно, від оператора до оператора. Однак часто буває необхідно повторити фрагмент коду певну кількість разів, для цього існує цикл for.
    Для прикладу виведемо таблицю квадратів і кубів чисел від 1 до 10. Код і результати його виконання показані на скріншотах №№ 4 і 5. Внутрішня частина коду, відокремлена фігурними дужками, буде виконана потрібну кількість разів, обумовлене умовою циклу. Результат роботи показано на скріншоті №6. Тег BR використовується у HTML для переводу рядка, що дозволяє виводити таблицю на рядки.


    Умови
    Часто буває необхідно, щоб код виконувався за певних умов. Для прикладу розглянемо найпростіший «магічний квадрат» - це квадрат розмірністю 3х3, сума чисел в якому по всіх рядках і діагоналях однакова. Виведемо такі квадрати за допомогою комп'ютера, для цього нам знадобляться цикли та умова порівняння рівності. Як і в попередньому випадку, код і результати виконання можна бачити на скріншотах.

    В Javascript, як і в або С++, для обчислення рівності використовується оператор ==, також перевіряється додаткова умова того, що сума більше 12 (оскільки в діагоналі квадрата є цифра 9 і ще мінімум 2 числа, сума не може бути менше цієї величини). Для виконання цієї програми комп'ютера доведеться «задуматися» на кілька хвилин, адже для пошуку всіх варіантів необхідно перебрати 999999999 значень, що забезпечується дев'ятьма вкладеними циклами. Втім, саме на таких завданнях і проявляється основна переваги комп'ютера перед людським мозком - можливість швидкої обробки інформації. Хоча треба зазначити, що знайдений «квадрат» (на скріншоті №7 обведений червоним) був відомий в Китаї під назвою «Ло Шу» ще до нашої ери, так що стародавні люди були не ликом шиті… Також можна відзначити використання змінної count для підрахунку знайдених квадратів, як тільки квадрат знайдений, ми збільшуємо значення змінної на одиницю.

    Як можна бачити, не всі квадрати в списку є «правильними», адже перевірка чисел на рівність між собою не виконується. Читачі можуть додати перевірку самостійно, у вигляді домашньої роботи. Пошук квадрата 4х4 також може бути зроблено додатково, він, по суті, нічим не відрізняється, хоча обсяг обчислень буде ще більше. Так можна отримати квадрат Альбрехта Дюрера, зображений 1514 року.
    На цьому ми закінчимо вивчення основ програмування. Якщо буде інтерес, «уроки» можна буде продовжити, адже ця тема практично безмежна. Втім, для виконання перших кроків і наведених вище прикладів цілком достатньо.
    Бажаємо читачам цікавого знайомства з світом програмування та математики.


  • 71% російських іт-фахівців хочуть отримувати зарплату в рублях, а 26% - в доларах або євро. Прихильники євро обґрунтовують свій вибір вірою в європейську економіку, вентилятори долара впевнені в тому, що його зручніше використовувати, а володарі рублевої зарплати задоволені тим, що рублева зарплата фіксована.
    За даними дослідження, організованого HeadHunter, більшість російських іт-фахівців, які отримують зарплату в національній валюті, не готові від неї відмовлятися (71%). Водночас 18% з них не проти «переключитися» на євро, а 8% - на долари.
    Серед 600 іт-фахівців, що взяли участь в опитуванні, абсолютна більшість (96%) отримує зарплату в рублях, решта - в інших валютах. Показово, що всі власники зарплати в євро задоволені своїм становищем, чого не можна сказати про їх доларових колег, серед яких 10% хотіли б, щоб їх доходи будувалися на іншій валюті.
    Що стосується власників рублевої зарплати, то 18% з них мріють перейти на євро, 8% - на долари. Євро або долар вибирають із-за впевненості, що в майбутньому їх чекає гарне зростання (61%), а також з причини недовіри до рубля (44%) і бажання мати валюту для подорожей (29%).
    Прихильники європейської валюти обґрунтовують свій вибір вірою в європейську економіку (43%), необхідністю часто їздити в Європу (29%) і швидким падінням долара (25%). Прихильники долара впевнені в тому, що його зручніше використовувати (44%), американська економіка непохитна (31%), а євро приречений на провал (13%).
    Більш консервативна частина іт-фахівців воліє рублі, оскільки рублева зарплата фіксована (56%), валютою вони не користуються (42%) і довіряють національним грошовим знакам (20%).
    Більшість іт-фахівців воліють тримати гроші в банку в національній валюті (41%), 12% - у доларах і 11% у євро.
    CNews звернувся до кількох ІТ-компаніям з питанням, в якій валюті отримують зарплату їх співробітники і індексується чи вона в залежності від рівня інфляції і зміни курсу долара. Більшість з них відмовилися від прямої відповіді, заявивши, що така інформація може зайвий раз розбурхати співробітників, але приватно розповіли, що заробітна плата виплачується в рублях, а механізму її індексації або не існує, або він мало зрозумілий.
    «При індексації заробітних плат співробітникам ми враховуємо зовнішні фактори (інфляція, зростання споживчих цін, стан ринку праці) і внутрішні (економічна ефективність компанії і окремих підрозділів, особиста результативність співробітників, стаж роботи в компанії), - повідомив Дмитро Крижанівський, керівник дирекції з управління персоналом компанії «Астерос». - Компанія спостерігає за курсом долара, оскільки він впливає на економіку бізнесу через зміну ціни який нам постачається вендорами обладнання, але на індексацію заробітних плат зміна курсу не впливає безпосередньо. Виплата зарплат проводиться в рублях, що дозволяє співробітникам не втрачати на конвертації».
    «Розміри компенсацій в «Т-Платформи» підтримуються на середньоринковому рівні, без якої-або прив'язки до курсу валют або рівню інфляції. Персонал - один з найважливіших активів нашого бізнесу, тому питань оплати праці ми приділяємо особливу увагу, і в періоди економічної нестабільності нам вдавалося зберігати докризові рівні зарплат співробітників. Як показує досвід, така схема оплати оптимальна як для компанії, так і для персоналу», - розповів Олексій Грудок, заступник генерального директора продуктів і технологій «Т-Платформи».
    «Прив'язку до курсу іноземних валют ми не використовуємо, на мій особистий погляд, її доцільність поступається тим незручностей, які вона завдає, - коментує Валентин Фосс, начальник відділу маркетингу компанії «Утилекс». - Індексація в залежності від рівня інфляції у нас відбувається регулярно, проте в нашій компанії сильна вертикальна і горизонтальна міграція, співробітники постійно рухаються вгору по кар'єрних сходах, так що і цей інструмент у нас затребуваний не сильно».
    «Компанія «МегаФон» уважно стежить за ринком праці у всіх регіонах Росії, а також в світі, і враховує тенденції ринку при встановленні рівня зарплат співробітників. Але прямого зв'язку зарплатної політики з інфляцією або коливаннями курсів валют немає. Оцінка професіоналізму та результатів роботи співробітника впливають на зміну його зарплати значно більшою мірою», - пояснили нам у прес-службі оператора.


  • З цього місяця PayPal заробив в Росії. Розбираємося в перевагах і принципи роботи його роботи
    Найбільша електронна платіжна система PayPal прийшла в Росію, а якщо бути більш точним - дозволила нашим громадянам не тільки платити в зарубіжних магазинах, але і отримувати на свій рахунок гроші, які потім можна вивести через американський банк. Для росіян комісія за переказ грошей на рахунок PayPal буде стандартної - від 2,4% до 3,4%.
    тепер Можна, наприклад, продавати що-небудь на форумах і в соціальних мережах. Рукодільниця сподобається можливість продавати свої творіння на майданчику Etsy.com. Для того, щоб отримувати гроші за замовлення, потрібно зайти в розділ «Запит на отримання коштів» і вказати e-mail одержувача. Система відправить йому запит для платежу. Приймати платежі можна в євро, британських фунтах, доларах США, японських ієнах. Російські рублі для користувачів PayPal поки недоступні.
    Сама безпечна система?
    На сайті компанії зазначено, що PayPal розроблявся як один з найбільш безпечних способів відправлення грошей по інтернету. На відміну від інших фінансових систем, ці платежі надсилаються без вказівки фінансової інформації. Подробиці про вашій карті зберігаються на серверах компанії. Коли ви вирішите провести платіж, ви повідомляєте тільки свою адресу електронної пошти PayPal. Причому про проведену транзакції ви отримаєте лист (так зараз роблять і багато банки). Торговці і роздрібні продавці отримують платіж від PayPal, не бачачи вашої фінансової інформації. На тлі постійних розмов про шахрайства з картками виглядає дуже спокусливо.

    За що PayPal люблять шопоголіки, так це за можливість повернути гроші, якщо магазин не надіслав вам товар або він явно не відповідає опису. Для цього потрібно відкрити спір у Центрі вирішення проблем (це можна зробити протягом 45 днів з моменту покупки). Потім ви намагаєтеся обговорити проблему безпосередньо з продавцем і домовитися з ним. Якщо прийти до компромісу не вдається, суперечка потрібно перевести в претензію (претензію можна подати протягом 20 днів з моменту відкриття спору). Далі PayPal розглядає цю претензію і виносить рішення. Якщо воно буде на вашу користь, вся сума платежу, включаючи поштові збори, буде повернуто вам.

    Тут у компанії роблять застереження - з інших країн посилки можуть йти довго, тому потрібно почекати якийсь час, перш ніж починати скандалити, нехай і в цивілізованій формі. До речі, говорять, що багато торгові майданчики з приємними для російських покупців цінами часто перестають відправляти посилки в нашу країну з-за поведінки наших громадян. Прочекавши тиждень-два і не отримавши коробочку на пошті, вони пишуть скарги в магазин, вимагають грошей або нову посилку, відкривають диспути в PayPal знову ж таки, в результаті отримують дві посилки - першу, і компенсаційну, а фірми дивуються, куди в таких кількостях пропадають їх відправлення. З іншого боку, ідеалізувати нашу пошту теж не варто, звичайно.
    На хорошому рахунку
    У правилах відкриття спорів йдеться також, що товар повинен бути повністю сплачений через PayPal за одну транзакцію і ваш обліковий запис в PayPal повинна бути «на хорошому рахунку». Йдеться, мабуть, про статус перевіреного учасника, який дається, якщо ви пройшли перевірку автентичності в системі. Наприклад, у США користувач для отримання статусу перевіреного учасника повинен додати і підтвердити банківський рахунок за допомогою системи PayPal. У Німеччині користувач для отримання статусу перевіреного учасника повинен виконати банківський переказ або пройти процедуру розширеного використання. Все це робиться, щоб підвищити рівень довіри і безпеки.
    Претензії не поширюються на всі види транспортних засобів, нематеріальні цінності, ліцензії і права на доступ до цифрового контенту, авіаквитки, нерухомість і деякі інші товари.
    З чого почати?
    Реєструватимемося на PayPal. Вибираємо вхід для приватних осіб (які купують і продають через інтернет). Обіцяють, що комісія за реєстрацію рахунку стягуватися не буде, що покупки через інтернет або мобільний телефон будуть без комісій і низькі комісії за продажу на eBay і на багатьох інших торгових майданчиках. Анкета для реєстрації гранично проста, номер телефону можна написати як 7(код оператора)(номер телефону), без «плюсик» і «вісімок». Потім введіть номер картки, термін дії, підтверджуєте свій білінг-адреса (якщо він відрізняється тим, що ви вказали раніше, його можна змінити). З вашої картки знімуть $1 за активацію профілю.

    У своєму акаунті ви побачите, власне, скільки грошей зараз у вас на рахунку, які транзакції були здійснені, які платежі ви отримали.
    рахунків Для всіх користувачів спочатку встановлені ліміти надсилання, отримання та зняття коштів, до тих пір, поки ви не отримаєте статус перевіреного користувача. Тоді ви зможете відправляти і приймати платежі, знімати кошти практично без обмежень.

    Новий користувач, що прив'язав до рахунку свою карту, може відправити до $150, а зняти до $650. Щоб збільшити ліміт, потрібно буде дозволити системі зняти з вашої картки $1,95. У виписці по рахунку ви отримаєте код, який потрібно буде потім ввести на сайті. Гроші, які зняли з вашої картки, внесуть на ваш рахунок. Це і є той секретний шлях, який приведе вас до використання системи в повному обсязі.
    Платити через PayPal можна і як ми говорили раніше - якщо вам виставили рахунок поштою, і традиційним способом, вибравши в магазині не традиційну карту, а PayPal (якщо, звичайно, майданчик приймає такі платежі).


  • Кореспонденти «КП» протестували мобільні на виживання в холоду [відео]
    Вчора в Москві було мінус 16, сьогодні 20 і теж мінус, а що буде завтра, не завжди вгадує навіть Гідрометцентр. Люди ще тримаються, а ось мобільники...
    - Ось! Дістав з тумбочки стару «трубу», а ось сенсорний телефон залишив удома - глючить від холоду! - розповів вчора один Паша. Невже правда старі моделі стійкіші до низьких температур? А виробникам андроїдів нічим відповісти? Ось і перевіримо, хто кого на морозі! Скидаємося в редакції мобільниками. На руках - Nokia-3710, розкладушка Samsung L-310, Siemens З-65, айфон і HTC останньої моделі. Заряджаємо техніку до упору - і вперед, на холодну вулицю. Поки розкладаю телефони на засніженому тротуарі, згадую інструкції, прочитані перед виходом. Виробники нікель-метал-гідридних акумуляторів, а це якраз старі клавішні моделі, обіцяють три години безперервної роботи при мінус 10 градусів. Смартфони, якщо вірити документам, мають право заглючить при слабкій мінусовій температурі. Так у Росії сім місяців у році близько нуля! Може бути, підстрахувалися розробники?
    - Дивись, у айфона підсвічування починає тьмяніти! - штовхає мене ліктем фотограф Марина. Не підстрахувалися, розробка Джобса «вмирає» згідно з інструкціями. Навіть іконка «погода» на дисплеї змінює на очах мінус 16-20. Такий же фокус проробляє через п'ять мінус і HTC.
    - Вже просяться в теплі ручки! - посміхається фотограф. Інші замерзають моделі мужньо терплять, принаймні зовні не скажеш, що вони переохолодилися. Так проходить півгодини. Потихеньку починає здавати позиції Nokia-3710. П'ять розподілів акумулятора, чотири, три... В той момент, коли ми вирішуємо засунути випробуваних в замет, щоб посилити експеримент, фінська модель вже знесилена. Пробуємо послати з неї SMS. Повідомлення «я замерзла, витягніть мене» доходить до адресата відразу. А ось зателефонувати з замерзлого мобільника вже не виходить: екран гасне. Висновок: 50 хвилин - і перший який вибув. Ще 15 хвилин в заметі, і починає стрімко розряджатися Siemens. Ех, адже свого часу, як розповів його господар, навіть під машину потрапляв - і нічого, а тут, подумаєш, мороз! Пиликнув на прощання, ніби вибачившись, через півгодини він відрубує.
    - А сенсорні-то живучі! - підморгує фотокор. Оскільки обидва комунікатора втратили по літру крові - жартую-жартую, по одному розподілу акумулятора, вирішуємо відключити на айфоне підсвічування, Wi-Fi, 3G і повідомлення. Чи продовжить це «яблучка» в холод життя? Може бути, тому що після двох дзвінків у HTC завмер екран, сам же айфон здався лише через 45 хвилин. Разом: більше двох з половиною годин життя на морозі. Але ми забули ще про одну модель - Samsung L-310. У цій розкладачки екран потемнів де-то через 40 хвилин після початку антиморозной боротьби, але «начинка» не здавалася до останнього. Ми відправили з телефону SMS, подзвонили, послухали радіо - хоч би що! Довше не витримали ми, вже дуже замерзли вирішили оголосити цю модель переможцем.

    КОМЕНТАР СПЕЦІАЛІСТА
    Тримайте телефон в теплі, а розмовляйте в метро!
    Олександр АСРИЯНЦ, спеціаліст сервіс-центру:
    - Всі сучасні телефони оснащені літій-іонними або літій-полімерними батареями, а вони, на відміну від старих нікель-кадмієвих швидко втрачають ємність на морозі. Якщо телефон подмерз один раз, то варто потримати його в теплі, і всі функції відновляться. А ось якщо акумулятор терпів низькі температури постійно, незабаром доведеться його міняти. Тому краще по можливості не виймати телефон із сумки. Купіть для стільникового теплий чохол чи носите під верхнім одягом. Якщо розмова вимагає часу - зайдіть в магазин, метро, під'їзд - туди, де тепло. Не вийшло, а телефон почав глючити? Витягніть з нього батарею і залиште на два-три години в теплому місці. Після цього поверніть на місце. Телефон повинен заробити. А ось комунікатори з сенсорними екранами перед виходом на вулицю не забувайте ставити на блокування.