• У розумінні непосвячених користувачів редагування звуку означає конвертування дисків в MP3 або FLAC, а також нарізку треків з образу диска з файлом розмітки CUE. Найбільш просунуті «профі» вміють навіть робити рингтони, вирізуючи з музичної композиції вподобаний фрагмент. Це, звичайно, досить затребувані дії, проте термін «обробка звуку» зберігає в собі зовсім інший зміст.
    Як можна змінити звук? Перш за все, можна вплинути на частотні характеристики аудіосигналу. Частотна корекція на фільтру різкості при обробці зображення - візуально об'єкт робиться чіткіше і розбірливішими, однак це не означає, що після редагування додалися деталі. При обробці частот звукового сигналу відбувається приблизно те ж саме. Вважаю, всі хто носив навушники з плеєром, іноді відчував необхідність «підкрутити еквалайзер», щоб додати або бас витягнути високі частоти. Але ось що цікаво - сильно випнуті високі частоти збільшували шум, який не прикрашав аудіотрека. Зворотна процедура - придушення шуму з допомогою частотної корекції несе в собі іншу проблему. Разом з шумом зникає певний спектр вокалу і музики, що призводить до втрати корисної інформації.
    Інший спосіб «зміни» звуку - використання ефектів. На наш погляд, подібний прийом обробки звуку виправданий тільки тоді, коли звукорежисер працює над зведенням аудіоматеріалу і має чітке уявлення про те, що він робить. Іноді навіть фільтр спотворення може змусити аудіофрагмент звучати природно. Крім цього, аудіофільтри часто допомагають приховати або завуалювати якісь дефекти звукової доріжки. Наприклад, якщо в кінці записаної партії інструменту чути сторонній звук або эхо, це можна виправити, вирізавши або приглушить проблемну ділянку і «зануривши» кінцівку в плавне эхо з ефектом загасання.
    Є і третій спосіб редагування цифрового аудіо. Саме на ньому побудований принцип обробки звуку в більшості сучасних аудіоредакторів. Для вихідної запису створюється хвильова форма - діаграма, за якою можна візуально простежити зміна амплітуди звуку в часі. Якщо відкрити будь-який аудіофайл в звуковому редакторі, наприклад Sound Forge або Goldwave, можна побачити, що саме такий варіант подання звуку в програмі обраний за замовчуванням. Сучасні пакети для редагування звуку дозволяють вносити зміни у форму цієї «синусоїди» - змінювати форму піків, стискати або розсовувати їх, видаляти фрагменти і змінювати характер кривої. Перед користувачем, який задався метою обробити звук, це відкриває широкі можливості: у вихідному аудиоматериале на хвильової формі можна легко знайти клацання і перешкоди, а потім видалити їх і т.д.
    Шум - це одна з найактуальніших проблем, що виникають при обробці звуку. Шум - це природне явище. Він присутній скрізь і у всьому - на кухні дзюрчить вода, що ллється з крану, на вулиці шумлять автомобілі, в офісі гудуть комп'ютери та принтери. Супроводжує шум і будь-яку аудіозапис, будь то повідомлення на автовідповідачі або музичні композиції з аудіо-диски. Звичайно, рівень шуму у всіх цих випадках розрізняється однак, позбавитися від нього повністю неможливо. Природа шуму буває сама різна - від дзижчання дрилі до шелест листя, тому ідеальний алгоритм, який би очищав звук від шуму, придумати неможливо. Крім цього, аудиопомехи на пилу і подряпин на фотографії - артефакти можна «маскувати» під основною звук і робити менш помітними, а точніше неслышимыми, і можна видалити повністю.
    найголовніше питання, який постає перед користувачами, - який вибрати інструмент для боротьби з шумами?. Вибір інструмента для обробки звуку залежить від фінансових переваг. Звичайно, існують професійні програми, які використовують унікальні алгоритми обробки звуку і коштують тисячі доларів. Можливості спеціалізованого пз можуть бути куди ширше і не обмежуватися одним видаленням шумів. Наприклад, деякі програми можуть видаляти з звукової доріжки певні звуки, такі як випадковий шум проїжджаючого автомобіля. Однак такий варіант можуть собі дозволити тільки великі компанії, скажімо, кіностудії, у розпорядженні яких є досить солідний бюджет. Для користувача із середнім достатком досить непоганий варіант - Sound Forge Pro або Adobe Audition. Ну, а як економ-варіант можна запропонувати Audacity, тільки обов'язково останньої, нехай і бета-версії. Не варто боятися тестовий варіант редактора. Насправді ця програма працює дуже стабільно і не гірше офіційного релізу. Крім того, у неї є деякі інструменти, яких явно бракувало в попередній версії.
    Видалення шуму в паузах між аудиотреками в Sound Forge Pro
    Цей професійний пакет для обробки звуку містить два головних інструменту, за допомогою яких можна «перемогти» шум. Перший називається Noise Gate. Уявіть собі стареньку запис з аудіокасети, де в паузах чути різкий шиплячий звук. Можливо, хтось вважатиме цей шум обов'язковим атрибутом музики вісімдесятих і не захоче позбуватися від нього при оцифрування раритетних записів. Але якщо ви не знаходите у цьому шумі ніякої романтики, можна легко придушити його, причому, без шкоди для основної композиції. Для цього використовується фільтр, який прибирає сигнал, якщо він опускається до деякого порогового значення.
    Відкрийте аудіофайл в Sound Forge Pro і виділіть ділянку треку, який необхідно обробити. Тепер у меню програми виберіть Effects і Noise Gate. Як і більшість інших інструментів, фільтр має кілька передустановок і можливість попереднього прослуховування результату з обраними налаштуваннями.
    Видалення фонового шуму в Sound Forge Pro
    Другий інструмент Sound Forge Pro для боротьби з шумами - модуль Noise Reduction, який можна викликати з меню Tools. Присутність шуму зазвичай означає втрату вихідної інформації. Комп'ютер при усуненні випадкових перешкод повинен яким чином відновити ці дані. Проте, за великим рахунком, це неможливо, оскільки видалення частот, що містять шум, призводить до втрати оригінального звучання і виникнення булькающих артефактів.
    Коли шум має випадкову природу, його важко описати математично. Інша річ - якщо цей шум викликаний циклічними процесами, скажімо, електромагнітними коливаннями. У цьому випадку можна передбачити, як слід відкоригувати хвильову форму, щоб отримати на виході неспотворений сигнал. Для боротьби з такими «передбачуваними» типами перешкод використовується метод захоплення фонового шуму. Суть його зводиться до того, що програма записує фрагмент "чистого" шуму, а потім видаляє його з аудіозаписи. Такий фрагмент може бути дуже коротким, тривалістю менше секунди.
    Sony Noise Reduction дозволяє або автоматично виконувати захоплення шуму, або робити це в ручному режимі. В режимі ручного придушення модуль генерує картину частотного спектру і зазначає на ньому контрольні точки, що визначають характер придушення шуму. Ті дані на графіку, які розташовані над обвідної, будуть залишені без змін. А до тих, які розташовані під нею, буде застосовано загасання. Відповідно, при ручному перенесення контрольних точок вгору ефект придушення шумів буде сильніше, і навпаки.
    Sony Noise Reduction може використовувати один з чотирьох алгоритмів придушення перешкод, які так і називаються - Mode 0, Mode 1, Mode 2 і Mode 3.
    замовчуванням використовується режим Mode 2, який добре підходить для більшості випадків. Але розробники рекомендують завжди перевіряти, як програма справляється з видаленням шуму у всіх можливих режимах, і вибирати кращий результат.
    Mode 0, як правило, підходить для усунення шумів з низьким рівнем амплітуди. Однак при його використанні збільшується ймовірність появи спотворюють артефактів;
    Mode 1 схожий на режим Mode 0, але при його використанні менше шансів отримати артефакти. З іншого боку, і шуму він видаляє менше;
    Mode 3 - це найбільш щадний режим придушення шумів, при якому ймовірність виникнення дефектів звуку зведена до мінімуму.
    Видалення клацань з аудіозаписів у Sound Forge Pro
    Зазвичай музичний запис, перекладену в цифровий вигляд з вінілової платівки, супроводжують тріск і клацання. У цьому випадку недостатньо використовувати профіль шуму, оскільки тріск платівки непередбачуваний. У Sound Forge Pro є спеціальний інструмент для усунення найбільш часто зустрічаються перешкод при оцифрування аудіозаписів. Для його виклику виконайте команду «Tools → Audio Restoration».
    Крім вибору порогового значення шуму й інших параметрів придушення фонового шуму, цей інструмент також дає можливість налаштувати придушення клацань. За це відповідає повзунок Click Removal Amount. За замовчуванням його значення встановлено посередині і для більшості записів оптимально підходить. Якщо перетягнути повзунок вправо, буде видалено більше кліків, однак при цьому програма може також випадково видалити елементи основний аудіозаписи, наприклад звук барабана.
    Видалення фонового шуму в Audacity
    Для видалення шуму в безкоштовному редакторі Audacity можна використовувати ті ж прийоми, що і у випадку з Sound Forge. Наприклад, підійде модуль «Видалення шуму», написаний Домініком Маццоні, власне, одним з авторів Audacity. Щоб скористатися цим фільтром, потрібно виділити кілька секунд для створення профілю шуму, а потім вибрати команду «Ефекти → Видалення шуму».
    Після цього потрібно натиснути на кнопку «Створити модель шуму» і, виділивши весь оброблюваний аудіофрагмент, знову викликати даний фільтр. Тепер у вікні з параметрами можна підібрати силу придушення шуму (Noise reduction), налаштувати чутливість фільтра, вказати частоту згладжування і час атаки, характеризирующее реакцію фільтра на появу шумів.
    Іноді метод з профілем шуму не спрацьовує або ж запис виконана настільки щільно, що нема звідки взяти цей профіль. У цьому випадку можна вдатися до такого трюку. Щоб отримати профіль, потрібно просто зробити додаткову запис в тих же умовах, в яких був записаний редагований матеріал. Далі профіль можна брати з нового запису. На жаль, відтворити вихідні умови можна далеко не завжди, тому цей прийом підходить не для всіх випадків.
    Видалення противного писку у Audacity
    Якщо добре знати інструменти звукових редакторів, можна усувати перешкоди, використовуючи засоби звукового редактора комплексно, а не тільки одним фільтром «шумодава». Припустимо, ви зіткнулися з ще одним різновидом шуму - постійним писком на певній частоті. Такий тип перешкод може виникнути, наприклад, при сильних наводках радіоапаратури. У цьому випадку використовується принцип вирізання смуги частот, яка містить небажаний шум.
    Перш за все, для цього потрібно виконати частотний аналіз треку. Щоб отримати такий графік у Audacity, виконайте команду «Аналіз → Побудувати графік спектру».
    Тепер уважно вивчіть діаграму - частотний шум на звуковій доріжці буде видно як випинаючий горбик. Підведіть курсор на цій ділянці, щоб дізнатися точну частоту цього піку. Запам'ятайте це значення. Тепер виділіть весь трек і виберіть в меню програми «Ефекти → Запит Nyquist».
    У вікні напишіть приблизно такий вираз:
    (vector (notch2 (aref s 0) 6230 50) (notch2 (aref s 1) 6230 50) для стереотрека,
    (notch2 s 6230 50) - якщо у вас одна аудиодорожка.
    Кількість 6230 - це частота, на якій чутні перешкоди. Цифра 50 - це параметр, з яким вам, можливо, доведеться поекспериментувати, щоб вырезаемая частота не робила надто помітного провалу в частотному спектрі аудіозаписи. Переконатися в тому, що шум вилучено, можна як за заново сгенерированному частотного спектру, так і просто на слух.
    Висновок
    Використання якісної апаратури - дорогих мікрофонів, висококласних підсилювачів і т.д. - безсумнівно, сприяє зменшенню кількості шумів. Але в тих випадках, коли неможливо вплинути на якість запису, варто згадати про цифрової обробки звуку. І навіть якщо повністю позбавитися від сторонніх перешкод не вдасться, у багатьох випадках запис буде приємніше для слуху. Тому якщо ви поставити мету відновити старі записи з котушкового або касетного магнітофона, обов'язково пробуйте всі можливі варіанти для усунення шумів, адже, як відомо, досконалості немає межі.