• Лара Крофт повертається, але її просто не впізнати. Новий Tomb Raider - це історія про маленьку дівчинку, яка намагається поодинці вижити на таємничому острові, де головну загрозу представляє... недосвідченість героїні!
    Жанр: Екшен/Виживання
    Издатель: Square Enix
    Розробник: Crystal Dynamics
    Офіційний сайт: http://www.tombraider.com/
    Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
    Дата виходу: III-IV квартал 2012 року
    Лара Крофт, секс-символ ігрової індустрії минулого, зовсім зникла з виду. Всі мислимі і немислимі скарби вона вже знайшла, таємниці розкрила, головоломки розгадала, з конкурентами так чи інакше розібралася. Все, молодість закінчилася - час сідати в крісло-качалку біля каміна у фамільному маєтку і в'язати шкарпетки з вовни підстрелених раніше єті. Тим більше що на зміну героїні прийшов Натан Дрейк зі своєю фірмовою усмішкою і тягою до всього, що погано лежить. Дійсно, утриматися від порівняння Uncharted і Tomb Raider неможливо, тим більше що гра про нащадка легендарного пірата Дрейка миттю відібрала першість у «Розкрадачки» в жанрі пригодницького екшену.
    Як в перший раз
    Студія Crystal Dynamics, розуміючи, що прямо з Uncharted боротися дуже клопітно, вирішила протоптати нову доріжку до сердець гравців. Нинішня Лара - це не термінатор в шортиках і з бюстом шостого розміру. Розробники показують героїню під зовсім іншим кутом. Тепер вона - 21-річна, нічого не розуміє в житті випускниця престижного вузу з невгамовної пристрастю до пригод. Ця пристрасть призводить Лару на борт «Стійкого» - корабля археологічної експедиції, яка відправилася на пошук чергових древніх скарбів.
    Капітанська кашкет сяє на голові Конрада Рота. Йому приділено велику увагу в сюжеті, ймовірно, він стане головним помічником Лари. Але це потім. А зараз судно проходить близько Японських островів і погода зовсім не радує - починається шторм. Незабаром «Стійкий» виявляється не таким вже стійким: корабель зазнає аварії і команду розкидає по всьому острову. Члени екіпажу невідомо де, а дівчина приходить у себе явно не в кращому вигляді - вся в подряпинах і синцях і з порожніми руками, про фірмових пистолетиках доведеться забути.
    Тут починаються перші вагомі відмінності між новим Tomb Raider і попередніми частинами. Ніяких аптечок під кожним фікусом і ящиків з патронами. Та й навіщо амуніція, якщо нова Лара пістолет з працею в руках утримає? На острові взагалі все жорстко - мимоволі виникають асоціації з серіалом Lost. Місцева живність зовсім не рада гості на своїй території і бачить у Скрині винятково делікатес. Зброю можна зібрати з підручних засобів. Припустимо, прив'язати гострий камінь до довгої палиці - буде якась подоба списи. Таким чином, можна зле-бідно відбиватися від фауни. Але постає інша, більш серйозна проблема - сам острів. Автори ігри відгукуються про нього як про живу істоту, яка має свої плани на що вижили в катастрофі. Чим не готель «Оверлук» «Сяйва» Кінга?
    Залишитися в живих
    Розробники вважають головним завданням показати, що юна Лара нічого не вміє. Характер їй переписали практично повністю, вона тепер по-справжньому всього боїться. Руху невпевнені, часто спотикається про коріння дерев, падає, однак раз за разом підводиться і йде далі. Зате з часом все поступово налагодиться. Героїня пристосуватися до нових умов, що миттю підтвердиться змінилася анімацією - ніяких боязких шажков і боязні зламати ніготь про камінь. Таким чином, до кінця гри перед нами постане нехай і не та бій-баба, що була у попередніх частинах, але міцна, яка навчилася виживати дівчина. Однак до цього ще треба дожити.
    Tomb Raider буквально все пронизано первісним страхом перед будь-якою загрозою. Гра проходить в спробах врятуватися і постійній боротьбі з природою острова. В атмосфері не залишилося практично нічого від попередніх епізодів. Світ навколо темна й похмурий, а сонце якщо і світить, то в яких-то зловісних, недобрих тонах. Єдиний порятунок від нічного або печерного мороку - вогонь, але не ліхтарик з нескінченним запасом батарейок, а звичайний факел. Причому його потрібно спочатку змайструвати, а вже потім підпалити. Цілком можливо, буде навіть міні-гра з добування вогню. Тепер розробники особливо наголошують на жанр «виживання», адже залишитися в живих - це і є головне завдання недавньої студентки.
    QTE-епізодів досить, але більшу частину часу героїня просто досліджує територію. Деяких ключових членів команди Лара все ж таки знайде, але подорожувати частіше доведеться без напарників. І якщо дівчина раптом поранитися, то ніяких аптечок їй ніхто не підсуне, їх просто немає. Порізалася - треба відірвати шматок тканини і зав'язати навколо рани. Так що спочатку Лара буде зайнята цілком приземленими речами, а не рішенням головоломок і розшифровкою стародавніх мов. У такий концепції сюжет здається темною плямою. Так, він буде, але в якому вигляді, не сказано. Адже тепер Tomb Raider - це, здається, майже «пісочниця» з великою часткою свободи, і як там все обставлять - загадка.
    Зате що підскочив градус жорстокості помітний вже зараз. У разі невдачі Лара гине досить натурально і переконливо - ламається шия, хребет, сама героїня спливає кров'ю або довго, болісно тоне. Адже коли-те Tomb Raider був яскравою життєрадісною, який-то навіть удатний грою.
    Суворі реалії
    Графіка традиційно для серії хороша. Ефектне освітлення, поверхні позбулися ненатурального блиску, моделі персонажів цілком собі технологічні. Пріоритетом в візуальної частини є анімація - щоб показати відмінності між Крофт з першого рівня і фінального, розробники обіцяють використовувати залізо консолей і комп'ютерів по максимуму. Ще ходять чутки про мультіплеере. Найімовірніше поява кооперативу, де напарником дівчата стане Конрад Рот, капітан що розбився судна. Але це все поки неофіційно.
    У той час як Натану Дрейку не дають нудьгувати Олена, Хлоя і чергові бандити, Лара Крофт ніби навмисно показана самотньою і незахищеною. Crystal Dynamics як би робить наголос на контраст між Uncharted і Tomb Raider. Там - вибухи і гумор, тут - драма і боротьба за виживання. Лара Крофт у своєму новому, похмурому обличчі з'явиться публіці в 2012 році. Хочеться вірити, повернення міс Крофт виявиться тріумфальним.
    Get More: GameTrailers.com, Tomb Raider - E3 2011: Cavern Gameplay Demo, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360


  • Що приносить більше мільярдів ― MAC або Windows? Скільки грошей заробляє Apple iPhone, iPad, iPod? Ось два графіка, які показують різницю в доходах між Apple і Microsoft.
    Стів Джобс залишив Apple і заслужив повагу всього світу. Білл Гейтс залишив Microsoft і очолив список найбагатших американців, зібравши $59 млрд. Легенди йдуть, але головна корпоративна битва десятиліття триває.
    Автори Asymco порівняли фінансові показники двох непримиренних конкурентів за останні чотири роки. Невже Microsoft програла?


    Автори звертають увагу на три факти:
    MAC приносить більше грошей, ніж Windows
    iOS пристрої (iPhone, iPad, iPod) генерують більше доходу, ніж всі продукти Microsoft разом узяті
    Доходи Apple виросли з другого кварталу 2007 року на 413%, в той же час Microsoft ― всього на 26%


  • Депутат Держдуми Олександр Куликов вважає, що переможець конкурсу на розробку прототипу національної програмної платформи Pingwin Software представить замовнику вже готовий продукт французької компанії Mandriva. Розібратися в цій ситуації він попросив генерального прокурора.
    Член комісії по боротьбі з корупцією Держдуми, депутат Олександр Куликов звернувся до генерального прокурора Росії Юрію Чайці з вимогою розслідувати всі обставини проведення конкурсу Мінкомзв'язку на створення прототипів базових компонентів національної програмної платформи (НПП), за яким компанія Pingwin Software (належить колишньому міністрові зв'язку Леоніда Реймана) погодилася розробити «російську Windows» за 16 днів і 5 млн руб., передає РБК.
    Конкурс на розробку національної операційної системи був організований Міністерством зв'язку і масових комунікацій РФ у вересні 2011 р. Створити ж національну операційну систему на базі Linux було вирішено влітку 2010 р. Ще до його підведення учасники скаржилися на нездійсненні умови тендеру. Вони звернулися з відкритим листом до голови ради по розвитку інформаційного суспільства при президентові Сергію Наришкіну з проханням скасувати конкурс з-за свідомо нездійсненного технічного завдання. Автори листа називали нереальними зазначені терміни виконання робіт, які, згідно з документацією, повинні були скласти від 16 до 30 днів. Крім того, учасники конкурсу скаржилися на те, що за його умовами всю роботу за місяць повинні були зробити 115 осіб, хоча ні в одній компанії не працює стільки співробітників.
    За інформацією депутата Куликова, конкурс був організований так, щоб перемогу на ньому свідомо отримала компанія-нерезидент РФ Pingwin Software, фактично підконтрольна Леоніда Реймана. Тому, вважає депутат, є підстави для підозри, що під виглядом національної операційної системи компанія - переможець конкурсу Pingwin Software представить вже готовий продукт французької компанії Mandriva, яка також належить Леоніда Реймана. «Якщо це відбудеться, - зазначає у своєму листі в Генеральну прокуратуру депутат, - то розробником національної операційної системи РФ і фактичним власником прав на неї буде приватна французька компанія, що діє в інтересах колишніх керівників Мінзв'язку РФ».
    Олександр Куликов зажадав від Юрія Чайки «заходів прокурорського реагування» на проведений Мінкомзв'язку РФ конкурс.
    «Пінгвін Софтвер», як і нещодавно створений розробник «Роса» (випускає дистрибутив на базі Mandriva), належать колишньому міністрові зв'язку Леоніда Реймана. Він же опосередковано через інвестиційний фонд NGI володіє часткою у французькій компанії Mandriva A.S., розробнику однойменного дистрибутиву.


  • Визионерские функції в Apple можуть взяти на себе глава по дизайну Джонатан Айв і керівник розробки iOS Скотт Форстолл. Однак не виключено, що після смерті Стіва Джобса стратегічні рішення компанія буде приймати покладаючись на думку багатьох членів команди.
    В останні роки акціонери Apple неодноразово намагалися змусити рада директорів розробити план спадкоємності. Врешті-решт правління призначило Тім Кук (Tim Cook) новим CEO. Невідомо, чи було це тим самим планом або рада директорів просто скористався найбільш очевидною кандидатурою - Кук тричі заміняв Джобса під час його відсутності через хворобу.
    Стів Джобс - не тільки підприємець. Вся продукція Apple, включаючи iPhone і iPad, створювалася з урахуванням особистих потреб і побажань Джобса як користувача. Стів Джобс - візіонер, який передбачав майбутні потреби ринку, тому з його смертю компанія втратила не просто CEO. Apple необхідний новий чоловік, який зможе утримувати компанію на піку технологічного прогресу.
    В останні роки на перший план передові кілька співробітників Apple, яких можна вважати найбільш вірогідними наступниками Стіва Джобса як візіонера.
    Тім Кук
    Тім Кук, колишній топ-менеджер IBM, призначений CEO Apple з серпня 2011 р. До цього він був головним операційним директором.
    Завданням Кука на його колишній посаді було забезпечення злагодженої та ефективного функціонування бізнесу Apple - від пошуку постачальників до випуску готових пристроїв на ринок. Одне з головних досягнень Кука - забезпечення Apple вигідними контрактами з виробниками комплектуючих, які дозволяють вендору бути не тільки у пріоритеті, але і робити закупівлі за низькими цінами.
    Завдяки жорсткому характеру, витривалості та любові до роботи Кук ідеально підходить на роль керівника Apple, однак, на відміну від Джобса, він не знає, як повинні виглядати пристрою і як вони повинні функціонувати, вважають деякі експерти.
    Джонатан Айв
    Дизайн - це коник Apple, і знову ж тому, що Стів Джобс приділяв йому особливу увагу. Однак його відхід не буде означати, що продукція Apple втратить індивідуальність. Найбільш успішні продукти Apple, включаючи iPhone 4 і iPad, були створені руками головного дизайнера компанії Джонатана Айва (Jonathan Ive), який увійшов в команду топ-менеджерів Apple в 2007 р.
    «Створюючи дизайн пристроїв, Apple ніколи не проводила ринкові дослідження або фокус-групи. Замість цього вона керувалася інтуїцією Джобса і Айва, які передбачали бажання людей», - вважає Тім Баджарин (Tim Bajarin), який спостерігає за роботою компанії багато років. «Стів нутром відчував дизайн. Але Айв у доважок до цього володіє багатим досвідом промислового дизайну», - говорить експерт. Айву не потрібні ні гроші, ні популярність (хоча він має і те, і інше). Він любить створювати речі, які були б зрозумілі людям, пише Los Angeles Times.
    2008 р. журнал Fortune включив Айва в список найбільш вірогідних наступників Джобса. Згідно з опитуванням, проведеним журналом в інтернеті, 49% респондентів заявили, що після відходу Джобса готові довірити майбутнє Apple саме Джонатану Айву.
    Скотт Форстолл
    Скотт Форстолл з'явився в Apple, коли та в 1997 р. купила компанію NeXT, в якій він працював. Форстолл був одним із розробників операційної системи NeXTSTEP, елементи якої перекочували в Mac OS. Він взяв участь у створенні знаменитого графічного інтерфейсу Aqua (застосовуваного в комп'ютерах Apple), а пізніше - очолив команду розробників Snow Leopard.
    З 2008 р. Форстолл є старшим віце-президентом за iOS і відповідає за всі аспекти розвитку платформи, включаючи інструменти для розробників. Найбільший у світі магазин додатків App Store зобов'язаний своєму появи також саме йому.
    Після анонса iPhone 4S на початку жовтня журнал BusinessWeek назвав Скотта Форстолла «маленьким Стівом Джобсом». Видання наділяє його лідерськими якостями: чітким розумінням своїх цілей і того, як їх досягти, харизмою, управлінськими навичками і здатністю впливати на інших топ-менеджерів в команді.
    Варто відзначити, що з початком ери «пост-ПК», про яку так багато говорять, роль Форстолла як розробника програмного забезпечення для пристроїв інших форм-факторів набуває набагато більш важливе значення.
    Робота без візіонера
    Крім Тіма Кука, Джонатана Айва і Скотта Форстолла, в команду управління Apple входять: голова програмного забезпечення та веб-сервісів Едді Кью (Eddy Cue), голова з апаратного забезпечення комп'ютерів Mac Боб Менсфілд (Bob Mansfield), глава роздрібного бізнесу Рон Джонсон (Ron Johnson), голова з міжнародного маркетингу Філіп Шиллер (Philip Schiller) та інші топ-менеджери.
    Зібрана Стівом Джобсом команда хороша, але в ній немає настільки яскравого лідера, яким був він сам. Тому можливий і такий сценарій, при якому місце Джобса залишиться вільним.
    «Перш в Apple керувалися установкою «довіряй Стіву», зараз її необхідно змінити «довіряй команді», - вважає професор Школи менеджменту при Бостонському університеті Джим Пост (Jim Post). - У компанії більше немає культу особистості».


  • Всякий раз, коли хтось випускає цікавий, красивий і дорогий гаджет, обов'язково знаходиться людина, яка хоче красиво і феєрично знищити цю іграшку. Це означає, знищити її із застосуванням особливо жорстоких і особливо просунутих коштів. Людина любить руйнувати, і в цій справі він завжди проявляє витонченiсть. Так, один хлопець вирішив скористатися для цього снайперською гвинтівкою.
    Причому це не просто снайперська гвинтівка, а гвинтівка 50 калібру, вона має неабияку забійну силу. Крізь смартфон куля проходить, як крізь папір. Поведінка смартфона показово, адже його задня кришка виготовлена з мінерального ультрапрочного скла, тоді як на сенсорному дисплеї покоїться покриття Gorilla Glass для максимального захисту дорогою електроніки.
    «Вбивати» iPhone 4S довелося з двох разів. При першому пострілі величезна куля легко прошила його наскрізь, і тільки після цього смартфон підлетів в повітря і впав з підставки. Відповідно, після першого пострілу він залишився цілим, тільки з'явилася нова дірка в центрі. А ось при другому попаданні великокаліберної кулею нещасний iPhone розірвало на шматки, на дрібні частинки, які вже не знайдеш в єдине ціле.